Я пока отложил разработку непосредственно компиляторов, но темы в любом случае близкие, поэтому писать буду сюда. Очевидно основная задача - разобраться в том, что в форматах перспективное, а что можно смело выбросить на свалку истории. Парадокс в том, что некоторые вещи, появившиеся уже во...