Search results

  1. Nurik

    fun_shootgun (Half-Life 1.6)

    Я имел в виду, что обсуждение можно прекращать. Толку от него дальше нету - будет повторение каждым одного и того же. А ваше общее мнение я и так понял. 2 HoRRoR: видать, я зафтыкал их оттуда удалить. То мы чуть переделывали карту и выкинули кучку стен за ящик.. Сорри ^__^ С ботами там сидеть...
  2. Nurik

    fun_shootgun (Half-Life 1.6)

    Ну дак удалите карту и тему с ней. Или перенесите туда, где "по вашему скромному мнению" ей место. Мне главное, что карта зарелизена такой, какой Я ее вижу в окончательном варианте. Думаю, дальше будет одно и то же, потому топиг клоуз.
  3. Nurik

    fun_shootgun (Half-Life 1.6)

    TRUP@C, спасибо за едва ли не единственное теплое отношение в данной теме. Однако ты немножно не прав. Я когда-то уже делал карты для Халфы. Да, они были маленькие, может, не такие супер-пупер красивые, но мои друзья, игроки ценящие в Халфе в первую очередь геймлпей, их воспринимали на ура...
  4. Nurik

    fun_shootgun (Half-Life 1.6)

    А не пойти ли вам лесом, сударь? Там, говорят, живность водится интересная. Фантомас, вы бы об этом написали где-то в правилах релиза, ато нехорошо получается. Релизишь карту, а о том, что тут оценивают совсем не так, как ты предполагаешь - ты даже не знаешь. :umnik:
  5. Nurik

    fun_shootgun (Half-Life 1.6)

    Я тоже учитываю. Просто, как я уже сказал, у меня нету ни времени, ни главное особого желания доводить эту карту до любого другого конца, отличного от того, на котором она сейчас находиццо.. Черт, не могу понять, есть в этой фразе скрытый сарказм или это реальное предложение остаться.. Хм.. Ну...
  6. Nurik

    fun_shootgun (Half-Life 1.6)

    Берема мануал по читанию форумов и начинаем учится перечитывать сообщения в теме. Baka :umnik: П.С.: я ушел с данной темы, но не с форума вообще, тут много интересной инфы.. насчет "показать всем что я могу" - если мне нужно будет - покажу.. Не так много я и могу, но что-то да покажу.. не...
  7. Nurik

    fun_shootgun (Half-Life 1.6)

    Давайте не сгущать настолько краски, а? Я прекрасно понимаю, что создание карт - весьма хлопотное и кропотливое дело. И как я уже сказал в первом посте - МОЯ КАРТА НЕ ПРЕТЕНДУЕТ НА КРАСОТУ И ПРАВИЛЬНОСТЬ ОФОРМЛЕНИЯ. Научитесь читать то, что до вас хочет донести рядовой пользователь, а не кичтесь...
  8. Nurik

    fun_shootgun (Half-Life 1.6)

    Ой, правда? А вы знаете, вы правы - я чудак. Для меня та фраза все равно что комплимент. П.С.: Похоже, пошел флуд =) Пойду я спать... Ато скучно у вас тут :Р
  9. Nurik

    fun_shootgun (Half-Life 1.6)

    Спасибо, стараюсь. Быть оригинальным не всегда плохо, поверьте =)
  10. Nurik

    fun_shootgun (Half-Life 1.6)

    Картинка зачотная, спасибо. Насчет "нормальной карты" - как я уже сказал, возможно, я буду эту карту доделывать. Может и не буду. У меня сейчас сессия и чуточку не до того. Можете это считать отмазкой, мне пофигу. Я никому ничего не обязан доказывать. Если сделаю конфетку из этой карты - выложу...
  11. Nurik

    fun_shootgun (Half-Life 1.6)

    Вы так вот по одной карте сделали вывод о моих навыках? Учитывая то, что я в самом первом посте сказал, что это карта склепанная во время игры на скорую руку, абы было где порубаться? Тогда мне вас искренне жаль. Я умею создавать карты. Может быть, не супер крутые для конкурсов или музеев, но...
  12. Nurik

    fun_shootgun (Half-Life 1.6)

    Ну, не ультрарежим, а просто без гравити по ящикам особо не попрыгаешь, то есть все бегают внизу, ныкаются за стенки и перестреливаются. При гравити количетсво возможных направлений нападения потенциального врага (о, как загнул) значительно увеличивается, поскольку можно выше прыгать...
  13. Nurik

    fun_shootgun (Half-Life 1.6)

    Черт.. Как на зло у меня халфа в данный момент не стоит (шпилили у друга дома).. =( Может кто-то сделать скринов, я выложу? очень прошу.. если нет - закройте тему, я как-то поставлю халфу, когда место освобожу, сделаю скрины и выложу.. П.С.: Карту я выложил, ссылка в конце первого поста...
  14. Nurik

    fun_shootgun (Half-Life 1.6)

    fun_shootgun (Half-Life 1.6) Вы уж извините, что сюда выкладываю, не знаю куда еще. Вобщем, мы с друзьями сидели играли в халфу на разных картах, которые у нас были и стало нам скучно, ибо 4 человека только, а карты довольно большие. Даже crossfire - иногда приходится побегать. В конечном итоге...
  15. Nurik

    Пятница 13ое

    Тю.. А я наоборот верю, что это везучий день =) Вот потому и полулось, что вместо Д(иректорской)КР мы пишем Д(омашнюю)КР, то есть полная халява. А еще одна КР по мат.программированию вообще не решена до конца, а препод так просто махнул рукой и сказал (цитата): "Забьем на контрольную, ставлю вам...
  16. Nurik

    Tuse

    Юзал довольно долго. Перешел на Оперу - она мне больше нравится. Мозилла на втором месте.
  17. Nurik

    Tuse

    Там удобней общаться на форуме, чем в самой системе. К примеру, у меня под оперу она глючит. Приходится заходить в ИЕ и уже оттуда общаться. Но это быстро надоедает и забиваешь.
  18. Nurik

    Tuse

    Я там, толко уже давно не захожу. Там быстро стало ску4но, хотя у меня там много знакомих. Мы с ними иногда в реале встречаемся.
  19. Nurik

    func_train

    У тебя все вады подключены? О_о Конечно, у меня все работает, нерабочую я бы не заливал. Поставь у поезда "First stop target" имя path_corner'а первого, тогда он будет постоянно появлятся там. Насчет "не ездит": ты всем паскорнерам установил Name (например, pathN) и Next stop target (например...
  20. Nurik

    func_train

    А что там настраивать? Поставил func_train с origin брашем в центре, поставил несколько path_corner'ов, дал им последовательные названия, а в "некст стоп" указал имя следующего. И все =) http://www.kreza.net/animezis/lift.rar - скачай, посмотри =) Вчера сидел делал, могу поделиться =)