Search results

  1. 8-BIT

    аттачмент спрайта к модели

    2 Skaarj: на самом деле видел. Закинул как-то модель какого-то робота (из свен коопа вроде) в the specıalısts как модель игрока, так он у меня не только искрился и весь мигал, так еще воспроизводил сэмплы от hev suit'a. лол. Ну это я тогда так экспериментировал. ладно. Хотя бы насчет ивентов в...
  2. 8-BIT

    аттачмент спрайта к модели

    2 ZGreen: ничего не понял. В общем, делаю модель фонаря, который в свою очередь состоит из двух моделей: 1 - основная, это плафон. 2 - внутренняя часть и лампочка, отображаются в режиме аддитив, что создает эффект свечения. Вот ко 2-ой модели, там где лампочка, мне нужно чтобы был спрайт...
  3. 8-BIT

    аттачмент спрайта к модели

    Нет, при компиляции. В qс коде.
  4. 8-BIT

    Приколы

    Даже немного грустно, на самом деле.2 FiEctro:
  5. 8-BIT

    аттачмент спрайта к модели

    аттачмент спрайта к модели Как приаттачить спрайт, желательно анимированный, к модели для гс? Что-то вроде глаза гаргантюа я имею ввиду - тоже аддитив.
  6. 8-BIT

    entity исчезают

    Подсказали на другом форуме: слишком много отображаемых энтить за раз. Ок, всем спасибо за внимание.
  7. 8-BIT

    Приставки?

    ps4 win
  8. 8-BIT

    entity исчезают

    entity исчезают В общем, такая проблема, рибят: после компиляции карты пропадают почти все энтити, кроме func_details. В итоге получается что-то вроде невидимого лифта или упираешься в невидимую стену. Карту прикрепляю, для ясности. http://rghost.ru/46665129 1370926272 алсо, как здесь можно...
  9. 8-BIT

    VHE без привязки к сетке

    VHE без привязки к сетке Рябят, halp. Видел у вас тут когда-то Хаммер для 1 хл, позволяющий создавать браши без привязки его вершин к сетке, что позволяло делать более округлые формы (труб, например). Кто-нибудь не подскажет линк? Upd. Точнее, конечно можно и в обычном хаммере создать...
  10. 8-BIT

    Скриншоты ваших работ

    2 Raid: чем тебе не понравился скрин? причем здесь 0.5 и 0.2, вот ты мне объясни? инет у меня медленный б****
  11. 8-BIT

    Скриншоты ваших работ

    .
  12. 8-BIT

    Сколько стоит работа маппера?

    Да, но спрашивали профессиональных маперов а не тебя :)2 Ozzy:
  13. 8-BIT

    Сколько стоит работа маппера?

    Тред не читал, сабжем заинтересован. Сколько бы я заработал за свою поделку?
  14. 8-BIT

    проблемы с редактором

    2 Nim-Bitum: да-да. должно быть ты тут самый умный. 2 Skaarj: спасибо. а есть пример бата для hlfix.exe?
  15. 8-BIT

    проблемы с редактором

    2 qpAHToMAS: пробывал. тоже самое 1331816033 если был бы хотябы какой-нибудь конвертор из рмф в мап...
  16. 8-BIT

    проблемы с редактором

    2 sweet^^: 2 Dimex: не знаю что на вас нашло ребят. Можете дать точный ответ на то что мне делать в данной ситуации? хамер не сохраняет в мап, а компилятор кроме как из мап компилировать не собирается.
  17. 8-BIT

    проблемы с редактором

    2 Dimex: должно быть твой специфический юмор? ладно. а как же мне их после компилировать-то? в рмф?
  18. 8-BIT

    проблемы с редактором

    проблемы с редактором Да... опять вхе и опять он не работает должным образом. я уже извелся. Вообщем, так получается, что каждый раз, когда работаю в хамере и сохраняю в мап, то при следующем запуске он не хочет открывать этот формат, т.е. открывает а там... пусто. Меня просто взбесило когда...
  19. 8-BIT

    звук выше 22кгц

    2 ROGUE: ок. теперь нашел. хорошо будет если на нем можно сохранить в mp3