Search results

  1. FiEctro

    Ваши работы в UE4

    Именно так, да и зачем? Сам посуди, студия нанимает разработчиков уже имеющих большой опыт работы с 3д пакетами, зачем им их переучивать? Только деньги на ветер. 1532687074 Вопрос лучше поставить так: зачем для прототипа строить развертку :agy: ?
  2. FiEctro

    День системного администратора 2018

    Ура ура ура! С праздником :drink: !
  3. FiEctro

    Ваши работы в UE4

    Протипировать геометрию наверное действительно проще брашами, ибо вытягивать все эти примитивы в обычном 3д пакете, еще более нудное занятие, я уже молчу про наложение материалов.
  4. FiEctro

    OBJ-2-MAP V1.1

    Вертексы основания известны? Известны. Нормаль известна? Известна. Центр полигона высчитать можем? Можем. ????? PROFIT
  5. FiEctro

    Интересные видео

    2 Badger: Всё правильно, нефиг гоям вякать на царя.
  6. FiEctro

    Угадай город по фото

    Я бы никогда этого не написал, но учитывая крупную надпись Номад на здании, попытаюсь предположить что это его родной город Клин :D
  7. FiEctro

    Ваши работы в UE4

    Дум был крут, но вот только не из-за этих дизайнерских решений. Его крутость начинается как раз под конец, когда заканчиваются все эти однотипные кишки, и начинается дико атмосферный ад.
  8. FiEctro

    Ваши работы в UE4

    Про десантника на военной базе состоящей из одинаковых корридоров с трубами и кодовыми замками, я угадал :agy: ?
  9. FiEctro

    Интересные видео

    https://www.youtube.com/watch?v=bmp_C-Hj3yY Как на самом деле борются с терроризмом
  10. FiEctro

    Twitch-канал CSM будем делать?

    На твиче можно стримить игровые сходки разве что. Вот когда на конкурсных картах играли например.
  11. FiEctro

    Ваши работы в UE4

    2 ZhekA: Всё серое и блеклое. Мне кажется если уж хочется сделать всё в строгих тонах, то хотя бы цветные вставки поярче делай. Надпись "Пауза" почти не видно. Расстояние между кнопками меню таково что туда влезет еще одна такая кнопка, это при том что шрифт на них довольно мелкий. Я думаю...
  12. FiEctro

    Новые компиляторы уровней для Xash3D

    Чем приятнее? Просто взяли и размылили то что было.
  13. FiEctro

    Интересные видео

    2 Andre-V: Думаешь алгоритмы ютуба это не фильтруют? Программно такая накрутка очень легко отсекается. Не говоря уже о том что нарушает правила сообщества.
  14. FiEctro

    Скриншоты ваших работ

    Почему в УДК нет такой фигни? Там тоже БСП, взял подгрузил модельку, ей колизия и лайтмапы просчитались, и вообще от брашей не отличить. В игре так же всё работает шустро не смотря на огромное разрешение лайтмапы, в отличие от хваленных "ку форматов".
  15. FiEctro

    Новые компиляторы уровней для Xash3D

    Но ведь в BSP нет никаких брашей. Они нужны только в контексте формата MAP.
  16. FiEctro

    Tunnel Battleroyale || Xash3D

    Открою тебе секрет, что так все и делают. Никто не пойдёт в проект который еще не начинали даже делать.
  17. FiEctro

    Экспорт MAP 220

    2 xDShot: Прокатывает, но автоматически оно опять же не всегда корректно работает, в итоге при округлении один вертекс уносит в большие значения, другой в меньшие, в итоге дырка. Можно разве что посидеть пару часов ручками потягать все неправильные вертексы. 2 nemyax: Да, группы частично...
  18. FiEctro

    Экспорт MAP 220

    Дырки из-за идиотских округлений самого формата MAP. Как ни крути, но такие конверсии сравнимы с декомпилом. Ессно в таком сыром виде их использовать нельзя, это всеголишь набросок для дальнейшей точки напильником. Пещерка у меня через джек скомпилилась довольно целой в плане геометрии, но с...
  19. FiEctro

    Интересные видео

    2 TRUSISHKA: Я полез в комменты в том видео, а там каждый коммент состоит из одной буквы или слова. Причем такие комменты идут сразу по 5 штук от одного человека. Это вообще что?
  20. FiEctro

    Экспорт MAP 220

    Устаревшее говно. Эта проблема уже давно была решена CrazyRussian и мной. Нельзя пирамидки усекать, это избыточная информация которая потом карежит геометрию при округлении.