Search results

  1. FiEctro

    Приколы

    Классный сайт про то как в СССР (иногда и сейчас) копировали вещи загнивающего запада :D https://made-in-ussr.d3.ru/best/whole/
  2. FiEctro

    Что звучит в ваших колонках?

    2 M@NI@K: О вкусах, темболее музыкальных не спорят. Хочешь исправить ситуацию, сам накидай что нить годного :)
  3. FiEctro

    P2:Savior блог разработчика

    Всё правильно он говорит, при том что этот радиус может еще плавать в зависимости от настроек компилятора.
  4. FiEctro

    MainUI C++ Beta

    2 a1batross: Выглядит здорово, правда с надписями что то странное (находятся выше чем положено). Почему ушел с ВК? Что случилось?
  5. FiEctro

    Приколы

  6. FiEctro

    Ваши работы в 3DS Max

    Больше разнообразия, как игроки в мультиплеере будут ориентироваться :) ?
  7. FiEctro

    SCP

    2 Kappa_: Да пускай будет, может найдутся единомышленники
  8. FiEctro

    Приколы

    2 qpAHToMAS: Да нет никаких преград собственно в этом. Просто нафигачить туда теже элементы. Вопрос только в себестоимости.
  9. FiEctro

    Приколы

    2 Badger: Хавчик из нефть
  10. FiEctro

    Приколы

    Ого, Дядя Миша в художники подался
  11. FiEctro

    SCP

    В 2018 году? По моему уже и в 1.6 никто не играет.
  12. FiEctro

    Доступность форума

    Ну типа там чувак хотел сделать браш с кислотой на карте, а мегамозги в РКН подумали что мы тут наркоту варим :lol: Да вроде как, если удалить ту тему и написать им, то думаю должны разлочить.
  13. FiEctro

    Приколы

    Старушка отравила троих коллекторов грибами https://newizv.ru/news/incident/02-08-2018/strashnaya-mest-starushka-otravila-troih-kollektorov-gribami
  14. FiEctro

    P2:Savior блог разработчика

    Это было бы актуально если бы эта фича писалась для движка или ксашмода, но какие "сотни миллиардов карт" были сделаны под параною?
  15. FiEctro

    Gua, с релизом!

    Пониздравляю :beer:!
  16. FiEctro

    [WIP] Animal Adventure Downhill Run

    2 Dimex: Кстати, можешь описать свои мысли и опыт по продвижению и маркетингу игры?
  17. FiEctro

    P2:Savior блог разработчика

    Да для любого. А что тут удивительного? Вся нормальная оптимизация так делается, чем больше настроек тем лучше. Они всеравно в отдельные проходы делаются, следовательно ничего не мешает исключить оттуда пару лампочек.
  18. FiEctro

    Unreal Engine 4.

    В реалтайме они способны это делать уже достаточно давно, вопрос только с каким фпс :agy: . Например несколько Титанов в SLI режиме вполне неплохо справляются с этим (например Brigade). Я так понимаю NVIDIA создаёт специальные процессоры заточенные конкретно под обработку трассировки лучей...
  19. FiEctro

    P2:Savior блог разработчика

    Тогда теряется весь смысл использовать динамические источники. Не долго сделать обычный флажок чтобы отключать/включать тот же радиосити или тени отдельно для каждого источника. Статика как писалось выше тоже никуда не денется.
  20. FiEctro

    Подключение ЭЛТ монитора

    Будешь смеяться, но так примерно я и поступил :lol: Неа, на матери только VGA.