В реалтайме они способны это делать уже достаточно давно, вопрос только с каким фпс :agy: . Например несколько Титанов в SLI режиме вполне неплохо справляются с этим (например Brigade). Я так понимаю NVIDIA создаёт специальные процессоры заточенные конкретно под обработку трассировки лучей...