Search results

  1. C

    XashXT 0.81 beta

    Блин, судя по описанию опция checkangles это то о чём я всегда мечтал и думал что в ксаше этого нет. Но она так называется неказисто, как будто речь об учете поворота триггера. А почему игра не усредняет значения всех энтитей толкающих игрока, а просто как будто от кадра к кадру перебирает их...
  2. C

    XashXT 0.81 beta

    Т.е. любая цепочка энтитей которая активируется не игроком но ссылается на него через *locus или *player может вызвать вылет? Просто в справке это описано только в заметке про changeparent, как-то и не задумываешься.
  3. C

    XashXT 0.81 beta

    Если спрайту лазера прописать таргет и вызывать из него мультименеджер то будет краш. :)
  4. C

    XashXT 0.81 beta

    Что-то func_train не ориентирует себя в направлении цели к которой он движется. Вроде же он должен.
  5. C

    Unreal Engine 4.

    В этих высококачественных римейках Блэк Меса получается не бетонная, а какая-то пластиково-жестяная, пни-будет вмятина.
  6. C

    Браузеры

    Новые билды Palemoon/New moon, в т.ч. под WinXP, регулярно появляются здесь: https://o.rthost.cf/palemoon/?sort=date&order=desc http://rtfreesoft.blogspot.com/search/label/browser
  7. C

    Разговоры про анимации

    Animation director - Shinichiro Hara :)
  8. C

    XashXT 0.81 beta

    Если трейну убрать бмодель и добавить непустое поле model то он берет себе спрайт лазера)
  9. C

    XashXT 0.81 beta

    Исправилось. :) Можно чтобы аттачи к игроку не перенимали вот это плавное покачивание его модели по yaw? Мне сложно представить кому это может пригодиться. В руках что-то люди так не носят. Можно ли чтобы танк отсчитывал свой range от углов парента даже тогда когда он Active?
  10. C

    Разговоры про анимации

    Потому что вы ПК-шники. :)
  11. C

    XashXT 0.81 beta

    Спасибо, попробую. :)
  12. C

    P2ST compile tools v.096 beta (Bezier Curves)

    А вот BSP30ext будет корректно обрабатываться?
  13. C

    9 причин не работать с <engine name>

    Ну например Толстой в какой-то момент пожалел что написал "Войну и Мир".
  14. C

    Half-Life: Echoes

    А, конфигом?
  15. C

    Half-Life: Echoes

    Интересно как мод понимает где первое прохождение, а где второе.
  16. C

    XashXT 0.81 beta

    Лазер танцует вокруг центра координат по какой-то сложной спирали. Якобы танк потерял оригин, хотя в карте он был.
  17. C

    XashXT 0.81 beta

    2Дядя Миша Тот же HL2 airboat на Спирите уже потерян к примеру. Да и мне не хотелось бы сводить обсуждение к вопросу того, смог или не смог конкретный пользователь выцыганить у конкретного маппера конкретную демку где использовалась интересующая его механика. Это всё ловля блох. Мне хотелось...
  18. C

    XashXT 0.81 beta

    1. Сделать движок 2. Сделать демки 3. Нигде их не обсуждать и не выкладывать 4. Переделать движок потенциально сломав демки 5. Снести ссылки на старые версии движка, свои архивы не давать ибо заорут почини (это чтобы вы понимали всю глубину парадокса) 6. Потерять демки 7. С трубкой в руках...
  19. C

    Half-Life: Echoes

    Ставит, я в Алисе51 и as_rooftop видел. :)
  20. C

    XashXT 0.81 beta

    Я совместил оригины заранее. А хотя триггер у меня раньше парентился к игроку нормально, буду юзать его.