Блин, судя по описанию опция checkangles это то о чём я всегда мечтал и думал что в ксаше этого нет. Но она так называется неказисто, как будто речь об учете поворота триггера.
А почему игра не усредняет значения всех энтитей толкающих игрока, а просто как будто от кадра к кадру перебирает их...