Search results

  1. E

    zm_poison

    Воистину так :)
  2. E

    zm_poison

    Ну в любом случае это была не критика, а пожелание насчет вполи, т.к не все геймеры имеют мощный комп (например у меня тормознуто по улице бегает). И еще, я конечно понимаю, что ZM серверы бывают разные, для плага это бы подошло но не на biohazard - негде спрятатся
  3. E

    zm_poison

    в любом месте на улице, со стороны дома очень много полигонов шарит, ну и в доме в паре мест
  4. E

    zm_poison

    wpoly неиграбельный в нескольких местах
  5. E

    Хамер не хочет видеть модели

    спасибо, и фгд поставил и пути прописал заного, все работает
  6. E

    Хамер не хочет видеть модели

    Хамер не хочет видеть модели Перепробовал 3.4, 3.5, разные fgd, но в хаммере модели не показываются а тупо розовые кубы. Помогите плз
  7. E

    zm_toxichouse_new

    Карта клевая, красивая, но слишком мало нычек для людей, прятаться то особо и негде
  8. E

    Проблема при компиляции

    Так ну вроде разобрался. А вообще leaf-thread он что делает? И какие штуки на карте влияют на его быстродействие?
  9. E

    Проблема при компиляции

    Проблема при компиляции Помогите. Раньше я всегда компилил карты очень быстро - меньше минуты (небольшие тестовые). А сегодня так же не большая карта компилилась оооочень долго и застыла на 60% в leafthread в чем причина? И вообще за что отвечает при компиляции leafthread? Тогда может че то...
  10. E

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Помогите. У меня какая то ерунда с компилятором. Раньше я всегда компилил карты очень быстро - меньше минуты (небольшие тестовые). А сегодня так же не большая карта компилилась оооочень долго и застыла на 60% в leafthread в чем причина?
  11. E

    Помощь по платформе

    я тоже про это думал, но стул движется прямо. angle=90 на виде сверху (тоесть на виде сверху он движется вверх)
  12. E

    Помощь по платформе

    Помощь по платформе Привет. На моей карте я столкнулся с проблемкой. Вообщем я знаю что лифты делаются при помощи func_door с занесением нужного числа в lip Я хочу сделать кресло движущееся в какую то сторону (не вверх и низ). Я поставил angle туда куда надо, измерил и поставил lip. В игре...
  13. E

    Кодовый замок

    Да помог, очень доступно обьяснил)
  14. E

    Кодовый замок

    кто нибудь поможет замочек сделать с 4 или 5 значным кодом?
  15. E

    Как выделять блоки в 3D окне???

    выделяеш все что надо обьединить правую кнопку и group (если разьединить то естес-но ungroup)
  16. E

    Как выделять блоки в 3D окне???

    дк вроде в 3д виде должно выделятся. Просто слева в инструментах на красную стрелочку нажми)
  17. E

    Кодовый замок

    Кодовый замок ПриветЫ. Я хочу создать на своей карте кодовый замок, читаю манул на вашем сайте ( в разделе статьи "Создание простейшего кодового замка"). Вообщем технологию создания я сам не совсем понял, но скачал пример который прилагался к статье. Так вот - в этом примере почему то...
  18. E

    zm_Sluggard

    Я бы не стал релизить карту, так как понимаю что она ни в какие рамки, но нужно услышать со стороны что именно делаеш не так чтобы в следующий раз такого не повторить
  19. E

    zm_Sluggard

    2 Renf1ld and Skynetline да я знаю что такое оптимизация, но на этой карте есть null текстуры на самых макушках крыш, в других местах они неуместны. wpoly на этой карте не превышает 300.
  20. E

    zm_Sluggard

    zm_Sluggard Скачать карту Это моя можно сказать первая карта, опыта у меня совсем мало поэтому буду очень рад критике и направлению по которому мне еще стоит работать. (а работать надо много) Теперь касательно карты: Это карта для zombie mod серверов. Есть 2 лифта, спускающие в подземелье...