Search results

  1. hlopec

    'Snowball 2010' Minimapping Contest: Открытое судейство!

    до какого числа моно выбирать? а то я ща не в состоянии а завтра и после несмогу :(
  2. hlopec

    Проголосуйте, пожалуйста!

    есть... это что сектанская група?
  3. hlopec

    Василь отправляется на защиту родины...

    Удачи! но както странно в ередине декабря разве заберают?
  4. hlopec

    Размеры ландшафта

    2 Flisk: прога тупит ;) калькулятора нет ? 50 х 249 = 12 450 поэтому и не влазит... пы.сы. лучше треуголники делать размерами чтоб делились нацело хотябы на 4, так проще и вредакторе работать и движку переваривать их. т.е. в твоём случае размер треугольника - 240
  5. hlopec

    [hl1] Взаимозаменяемое неотображение спрайтов/моделей в vhe

    скачай cs_expert-h4ck793c_wc35.fgd в инструментах, спрайты вставляй через env_sprite, а модели через cycler_sprite, будет все отображатся, правда иногда (очень редко) бывает проподает отображение спрайтов, решается перезапуском хамера
  6. hlopec

    Нужен совет по поводу повышения производительности карты.

    2 Alex1155: закрой проходы во внутырь, там блин только заблудится можно :), да ещё и поликов скинешь, темболее что весь корабель всеровно не получится воссоздать, а так хоть авп_ мап выйдет, хинты тут неуместны будут, поэтому как писали више только модельками о, кораблик, я тоже делал когда-то...
  7. hlopec

    Кто сделает карту на заказ?

    ну тогда навероне надо закрывать тему ?
  8. hlopec

    Кто сделает карту на заказ?

    ну не обязательно админу, можно и к мене :D всё за висит от обьёма работ, может даже 2 недели это и много (но как показывает практика этого мало для норм. мапы) покажешь фронт работ там уже разбирёмся
  9. hlopec

    Кто сделает карту на заказ?

    2 SNACK: пиши тут что сделать надо, фотки давай, сроки... админам этого сайта денюшку переведи (но лучше мне :agy: ), они (или я) организуют конкурс и ты выбереш лучший мап который тебе более всего милее ;)
  10. hlopec

    Хранение карт на компе

    2 FiEctro: я когда то помню раз натупил, мне пацык дал диск с виндой, ну я по привычке нажал установка в автоматическом режиме (а на его иске нужно было выбирать в полу-автоматическом), и свалил телеки глядеть =) и у мну форматнуло ДЕ и ЦЕ и обьеденило их... потом пытался востанновить давал...
  11. hlopec

    Хранение карт на компе

    ну я лично пересылаю самому себе с одного почтового ящика на другой, там они хранятся "вечно" =) главное пароли не забыть )))
  12. hlopec

    de_sundora

    2 Nemec: молодца, красиво! но насчёт кустов в доль заборов соглашусь - убогие, и я бы сделал поменьше модельки кусков разбитых стёкол и досок, а то когда стреляешь то ошмётки больше нежели сам предмет =) или вообще сделал сплошным одним стеклом... насчёт геймплея хз может узковато слегка... и...
  13. hlopec

    Прозрачная модель

    тебе текстуру не нужно делать прозрачной, иначе она получится полностью прозрачной, зачем тогда лишние полики если это никто не увидит? нужно свет сделать полупрозрачным, да ещё и светящимся, как это сделать можешь посмотреть тут http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=3447 но чтобы...
  14. hlopec

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 SpAwN: view=>screen elements=>texture bar
  15. hlopec

    помогите с компиляцией модели игрока cs16

    2 stake: kratisto's HL mdl decompiler в нете поищи, или скачай в инструментах милку он в ней есть
  16. hlopec

    помогите с компиляцией модели игрока cs16

    2 stake: иногда при декомпиле модель не полностью декомпилируется, попробуй ещё раз декомпилить, и ещё раз... пока не сможешь после декомпила скомпилить модель (не редактировав её), а если нет, то попробуй другим декомпилятором.
  17. hlopec

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Dj-ek: можно, map=>map properties=> max wievable distance 8192
  18. hlopec

    de_aztec100500

    2 SpAwN: и что? один тупит, значит надо за ним повторять, только руководствуясь тем что он профи ?
  19. hlopec

    de_aztec100500

    2 SpAwN: незнаю насчёт текстуры водопада, но вот текстура потолка должна быть ≠ текстуре пола