Search results

  1. an1s1

    Нубские вопросы [кодинг]

    2 Long Nange: А на другом компилируемом(Delphi)?
  2. an1s1

    Нубские вопросы [кодинг]

    Доброго времени суток, скажите мне пожалуста, на каком языке можно кодить под HL2? Насколько я понимаю, только на С++, но как насчет горячо любимого мной VB.NET?Заранее спасибо.
  3. an1s1

    Нубские Вопросы CS: Source

    Почему то дверца, созданая с помощью prop_static не присутствует на получаемой карте. В чем может быть проблема? Заранее спасибо.
  4. an1s1

    Нубские Вопросы CS: Source

    Здравствуйте. Есть модель(models/props_c17/canister_propane01a.mdl). Пока это энтитя prop_static все норм, как только делаю prop_physics, на скомпиленной карте ее нет. Что это за фигня? Заранее благодарен за ответы. В архиве лог компиляции, если это поможет.
  5. an1s1

    Нубские Вопросы CS: Source

    Спасибо, за prop'ы, возник следующий вопрос: как из того, что находится на скринах зделать полуразрушенный дом?
  6. an1s1

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 ShotT: Да, вот я и спрашиваю как?
  7. an1s1

    Нубские Вопросы CS: Source

    Точку спавна зделал над тригером. Примитивно-непримитивно -- задачу решает(калаш тоже примитивный по сравнению с m16, но при этом и по этому не ломается, если кинуть в воду или песок :D ). 1322408688 Как поставить растительность на карту(кустик, деревце)? Нашел только спрайты :( Заранее спасибо.
  8. an1s1

    Нубские Вопросы CS: Source

    Спасибо, тоже зделал хартом, работает.
  9. an1s1

    Нубские Вопросы CS: Source

    Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как установить начальное кол-во хп игрокам(по типу 35hp карт)? Заранее спасибо.
  10. an1s1

    aim_dustyarena

    Подскажите, пожалуста, текстуры окон, врей, козырьков, которые бы вязальсь с тем, что уже есть.
  11. an1s1

    aim_dustyarena

    aim_dustyarena В общем представляю вам свою карту. Меня напрягает оттенок света, подскажите пожалуста подходящий. Карта помоему пустовата, подскажите названия деколей на стены и префабов на землю, что бы ее как то украсить. Заранее большое спасибо.
  12. an1s1

    Нубские Вопросы CS: Source

    Ну, можно найти текстурном браузере hammer'а. Мож я их неправильно назвал?
  13. an1s1

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Z-O-M-B-I-E: А разве ящики не стандартные? П.С. спасибо
  14. an1s1

    Нубские Вопросы CS: Source

    Текстуры ящиков Как называются эти текстуры ящиков? Какие текстуры используются в texture картах?
  15. an1s1

    Нубские Вопросы CS: Source

    Как менять плотность браша? Т. е. на многих zm картах видел части стен, сквозь которые можно пройти, да и просто браш нужно зделать легко пробиваемым(как в 1.6). Как дать игроку одновременно 2 оружия в один слот? На какой то карте (для 1.6 еще) можно было с собой носить калаш и эмку, на другой...
  16. an1s1

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 SuhariGG: Отлично, спасибо. Почитаю, разберусь..
  17. an1s1

    Нубские Вопросы CS: Source

    Есть браш(своего рода пол). Как на нем зделать плавные поднятия и вмятины(вроде небоьших гор мусора или песка)? Заранее спасибо.
  18. an1s1

    Где выкладываете свои карты7

    2 Ренфилд: А гле ей еще быть? Кто сказал рубить? Так, центы, но уже что то. Безусловно, может и на больше.