Не обязательно. Можно и фанками. Например объект созданный из связанных фанк_физбоксов, связи между которыми разрушаются по триггеру. Недостаток - такой объект будет очень прост по сравнению с моделью, кроме того, при перебарщивании с физбоксами может просесть фпс.
А модель модели рознь...