Search results

  1. xDShot

    Декомпилятор моделей Quake 3

    у меня оно не могло экспортировать какие-то *_hand.md3 модели, остальные смогло. До вылета не доходило.
  2. xDShot

    Скриншоты ваших работ

    Впервые карту вижу. Что выдающегося?
  3. xDShot

    Декомпилятор моделей Quake 3

    Ну вон же написал Noesis
  4. xDShot

    Установка ubuntu в текстовом режиме

    Срсли? 1531152538 Вообще, с таким запросом уже лучше на Arch переходить. Он всяко меньше нервов потрепает, чем убунта.
  5. xDShot

    Не работает стим под Ubuntu

    В терминале что пишет? 1530976306 https://wiki.archlinux.org/index.php/Steam/Troubleshooting актуально для убунты
  6. xDShot

    Декомпилятор моделей Quake 3

    Вертексные в скелеталку? Шта? Noesis умеет
  7. xDShot

    Sci Fi Corridor Blender 2.8 EEVEE Tutorial

    Есть разумное объяснение почему вынесли эти элементы в две отдельные панели, отъедая вертикальное пространствно?
  8. xDShot

    Sci Fi Corridor Blender 2.8 EEVEE Tutorial

    В чем суть тутора? Как вставлять какие-то частицы? Смысл пилить тутор на неоконченной багнутой альфе когда к релизу возможно много чего поменяется? Ожидалось еще, что он покажет еще как замоделил коридор. У него самого в видео крашнулся
  9. xDShot

    Зависает Quake 4

    Ну хз. Я скачал один такой. Там аффтар почему-то все pk4 распаковал. И что-то нахимичил. Зачем, казалось бы...
  10. xDShot

    Зависает Quake 4

    Менять репак? 1530726202 Ну там может последний автосейв загрузить
  11. xDShot

    Устройство трёхмерного движка (Вопросы и ответы)

    Так и думал, что придется трасы кидать. Спасибо за разъяснение.
  12. xDShot

    Устройство трёхмерного движка (Вопросы и ответы)

    Как они определяют, что попали в препятствие?
  13. xDShot

    Ваши работы в UE4

    И стабильной версии походу не видать.
  14. xDShot

    Предиктинг кастомных PM_* ивентов

    Но в халфе же можно плеермодели менять...
  15. xDShot

    Устройство трёхмерного движка (Вопросы и ответы)

    AI, конкретнее, система навигации, обход препятствий. Как неписи в квейке и халфе, пусть не идеально, умеют обходить препятствия, не утыкаясь в стены, добираться до игрока. В халфе есть ai ноды, в квейке не было вроде, что удивляет.
  16. xDShot

    Ваши работы в UE4

    https://answers.unrealengine.com/questions/24957/auto-generate-uv-lightmap-second-channel.html
  17. xDShot

    Ваши работы в UE4

    Вово, раньше вроде без отдельной развертки для лайтмап обходился.
  18. xDShot

    Вопросы по Blender

    Выделить целевой обьект Shift+S -- Cursor to Selected Выделить камеру Shift+S -- Selection to Cursor