Search results

  1. xDShot

    Основные признаки мультиплеера и необходимости сохранений в играх

    Ноулайф унылый какой-то имхо - играть по навязанным разрабами правилами, да еще и на себя вешать еще что-то. Вот я, напротив, люблю эксплойты, баги и всякий дизбаланс находить для более простого прохождения и выбивания жопораздирающих ачивок. Именно здесь чувствуется ощущение, что жизнь...
  2. xDShot

    as_rooftop

    Не путай желтизну IRL и пиксельную блевотную в халфе
  3. xDShot

    Во что поиграть?

    Смущает что там в архиве cg.dll и cgGL.dll, что говорит о дичайших костылях для изменения графики. Еще за такое в остальных играх типа КС возможно не получится зайти на сторонние сервера. Еще и под линуксы не скомпилировали, неужели настолько непосильная задача?
  4. xDShot

    ka_hypaxmine_35hp

    Это и вся карта - такая ирония? :)
  5. xDShot

    P2ST compile tools v.096 beta (Bezier Curves)

    Ну чтоб тени ч0ткие были. Или мы опять заблуждались многие годы?
  6. xDShot

    as_rooftop

    Свет неприятной желтизной отдает
  7. xDShot

    Предиктинг кастомных PM_* ивентов

    Запретить выходить :umnik:
  8. xDShot

    Нубские Вопросы CS: Source

    Такая маска не годится
  9. xDShot

    Устройство трёхмерного движка (Вопросы и ответы)

    Рендерится та часть сцены за порталом сперва.
  10. xDShot

    Устройство трёхмерного движка (Вопросы и ответы)

    Да. Для рекурсивных порталов (портал виден в портале, настраивается в настройках) просто используется результат прошлой отрисовки.
  11. xDShot

    Нубские Вопросы CS: Source

    ЕМНИП только компилеры этот файл считывают для расставления детейл пропов.
  12. xDShot

    Раздача Steam-ключей и игр

    Insurgency раздача
  13. xDShot

    Нубские Вопросы CS: Source

    Сжатый 2к vtf с альфа каналом весит 5.6mb как раз. Без альфы - 2.8mb. Все возможное для уменьшения размеров было сделано. Можно попробовать сохранить текстуру без мип мапов, но такая будет глючить на 3d геометрии, годится только для gui элементов На модели и браши: Карта нормалей...
  14. xDShot

    Как это сделано?

    Сам по себе ключ не дает магию. Параметр надо добавить в материал с WorldVertexTransition шейдером. На карте создать дисплейсмент с эти материалом и пробовать рисовать на нем альфу (переходы).
  15. xDShot

    Новые компиляторы уровней для Xash3D

    mingw компилирует очень толстые бинарники.
  16. xDShot

    Как это сделано?

    Чем хочешь генерируй. Можешь генератор написать. Можешь в пейнте рисовать.
  17. xDShot

    Как это сделано?

    Во всех движках начиная с Source 2006.
  18. xDShot

    Как это сделано?

    https://developer.valvesoftware.com/wiki/$blendmodulatetexture 1533706191 Если приглядеться, некоторые убогости сорса можно заметить.