Search results

  1. Kalich_

    Random entity activator

    хммм достаточно боолее оптимизорованно... клас! 1330284798 а разве нельзя в таргет лазера сразу кнопки указать?
  2. Kalich_

    Фатальная ошибка...(((

    мне почему то кажется что у тебя контра тупит
  3. Kalich_

    Нубские Вопросы КС 1.6

    если полностью невидимый, то не увеличивается 1330072127 на худой конец удали ненужные func_wallы потом ппосле компиляции
  4. Kalich_

    Нубские Вопросы КС 1.6

    а что если func_wall не текстурой null покрыть, а любой другой, но при этом поставить параметры: render mode - texture fx ammount - 255
  5. Kalich_

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Nim-Bitum: выделяешь что нужно отправить в виз группу, кликаешь правой кнопкой мыши, заходишь во вкладку vis groups там нажимаешь edit vis groups, затем добавляешь новую называешь как хочешь, потом просто выделяешь ее и все выделенные браши будут пренадлежать данной vis группе, затем ты...
  6. Kalich_

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 St.Snoop: 2 Anton2711: а я просто скинул 200р и купил нормально игры, не парюсь вообще
  7. Kalich_

    Преобразование сигнала О_о

    ну да... мне кажется проще было бы купить отдельно gsm модуль и к нему fm трансмиттер чтобы тот напрямую посылал сигнал к вертолету 1329425393 ну или не fm, короче радио)
  8. Kalich_

    Преобразование сигнала О_о

    по тоновым сигналам можно различать.... ие же операторы с их службой поддержки... сначала робот тебе говорит типа нажмите то то чтобы вызвать такое меню.... управление именно телефоном по моему вообще очень хреновая реализация получится через BlueTooth можно было бы замутить
  9. Kalich_

    problems?

    просто отправлялось почтой россии поэтому так поздно и пришло xD
  10. Kalich_

    Нубские Вопросы КС 1.6

    я думаю что если сделать так сказать "цивильно", т.е. через scripted_sequence & scripted_sentence то должно работать В общем нужно послушать что ДрТресси скажет по этому поводу
  11. Kalich_

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Mr.Jeff: они разворачиваются только в случае если голову (кость) нужно повернуть на большой угол, т.к. у bone_controller'ов ставятся лимиты поворота, а на сидячих монстров я думаю это тоже распространяется, т.к. как щас помню когда барни набирал пароль на кодовом замке и когда во время набора...
  12. Kalich_

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Mr.Jeff: повороты бошки монстров осуществляются путем bone_controller'ов(в случае если они с тобой разговаривают)
  13. Kalich_

    Нубские Вопросы КС 1.6

    а что если идти вдоль этой плоскости, или она исчезает?
  14. Kalich_

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 SpAwN: помню подобная ошибка была, когда я сделал "сложную " стену из кучи составных частей и потом повернул на угол путем простого вращения может у тебя тоже есть такие места?-это по поводу Leaf portals saw into leaf мграбельный бсп появляется еще на стадии hlbsp, так что это не факт, но я...
  15. Kalich_

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Pitch Yaw Roll Pitch Yaw Roll хрень какаято... не могу заставить trigger_push чтобы толкал вверх
  16. Kalich_

    Как правильно скомпилировать модель оружия в css

    http://source-inside.ru/index.php?id=125 вот допустим хорошая статья
  17. Kalich_

    Нужны названия всех видов орудий и боеприпасов к ним

    2 Pro_XBocT: а что по твоему weapon_hegrenade и weapon_c4 нет нету longjump да и откуда бы ему взяться
  18. Kalich_

    Как правильно скомпилировать модель оружия в css

    выложи хотябы qc и лог а так... гугл тебе в помощь там все написано