Search results

  1. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 ShotT: , создал фильтр назвал dmgfalloff, поставил там реакцию на FALL. Потом сделал зону trigger_multiple и там такой аутпут: OnStartTouch !activator SetDamageFilter falldmgoff - - - - - Вот и всё.
  2. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    Поставил триггер, чтобы при падении с большой высоты игроку не наносилось урона. Хочу сделать так, чтобы при заходе в определенную область эта привилегия снималась. Как это осуществить?
  3. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    Так да этого все нормально было, сомневаюсь что это что-то изменит.
  4. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    Возникла очередная проблема с компилом карты. Под конец просто крашится hl2.exe. Код внизу: Для просмотра кода жмите сюда. - - - - - Также остается вопрос-пост №6001 . Надеюсь на вашу помощь.
  5. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    Ну карту делаю уже 3 месяца, разрабатывать эту штуковину начал месяц назад где-то, тогда все работало прекрасно, и я продолжил заниматься остальной картой, вот и всё. И всё-таки советую посмотреть карту, если у тебя пока такой возможности нету, то хотелось бы надеяться на помощь других мапперов .
  6. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 ShotT: , блин, а как ты объяснишь то, что в нормальной готовой карте, 2 месяца назад, эта штука работала отлично, вот и я приблизительно тогда оттуда ее и "спёр". А сейчас как будто взбесилась! Что на уже готовой карте, что на моей. :bandhead: 1314171796 P.S. Вверх это -90 0 0. :facepalm:
  7. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    Люди, у меня такая проблема. Стояла у меня карте такая вот конструкция...эмм как бы вам объяснить... вообщем, была некая "пушка" в которую когда заходил игрок, то он вылетал из нее и в воздухе он должен был залететь в коробку, которая двигалась далеко впереди от пушки. Так вот, когда я взял эту...
  8. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 WatRushKA: , фак, а я его удалил уже..
  9. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Chuwis720: , стоит нормальная текстура, без всяких up'ов и прочих. Со скайбоксом я вроде разобрался, у меня вопрос по пальме сейчас главный.
  10. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    Перекомпилил карту de_dust2, а на пальмах сверху пропала крона(листья). Открыл оригинал в .vmf, там кроны тоже нет. Как это исправить?
  11. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 *В-А-С-Я*: , нет, точно компилю с висом, и 3д скай так же висит в воздухе. Дырок вроде нету, всё облетал всё поправил. Может 3д скай просто убрать?
  12. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 *В-А-С-Я*: , эмм... я с ним и компилю)
  13. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 ShotT: , 3D skybox обязательно? Просто я его делать не умею)
  14. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    Разобрался я со своими дырками(оказывается надо было просто скопировать карту без тех частей, где были красные линии и назвать по-другому :D :D ). Теперь вопросик такой: Открыл карту de_dust2. Обрезал её, оставил только зз, плэнт А, и дл. Видимо я как то задел небо или что-то там, вообщем вот...
  15. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 ShotT: , хорошо, предположим со скрином №2 я разобрался. НО ты видел скрин №1?? Как это объяснить??? Где там дырка? В пустоте??
  16. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Kalich_: , я вообще не понял что ты написал :spy:
  17. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    Искал дырки по твоему совету, igi_sev, но то, что я увидел в хаммере, вынесло мне мозг. :spy: :spy: :spy: Скрин №1: В коде после компила было написано: func_monitor ***leaked*** (координаты). Во-первых: там даже близко нету монитора Во-вторых: как это фиксить? Скрин №2: Удалил...
  18. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 igi_sev: , но тут еще проблемка назрела. Предположим, один из обладателей имён умер, до начала старта триггера. А вдруг logic_case выберет имя уже мертвого обладателя? Ведь тогда ничего не произойдет, а это плохо :( 1312805958 + еще и карта не компилится... Код в аттаче. Там вот примерно...
  19. -BlackHawk-

    Нубские Вопросы CS: Source

    У меня такой вопрос: Можно ли сделать выбор из террористов и после активации триггера убивать какого-нибудь случайного террориста? У меня даже есть примерная идея как это сделать, ставить под каждый спаун террориста trigger_multiple, и там давать каждому террористу(отдельно) имя, и потом case...