Search results

  1. EaGla

    Красивые карты зарубежных мапперов

    нее эт не фаркра и даж не в миниатюре(пыл остыл когда я её запустил слишком много ограничений, двери не открываются вода не досигаема, модели не ломаются и следов от пульнет ( это не сандбокс 1172271978 2 FuLL_NuLL: не качай разачаруешся, я разочарован 1172272029 2 Lantrat: а мне она...
  2. EaGla

    Красивые карты зарубежных мапперов

    угу фаркра в миниатюре качаю
  3. EaGla

    Unwrap UVW

    дык я знаю что не разрезал смысл в том что ощибка одинаковая я просто показал модель и ошибку. я обломался уже 2 раза, там разрезов куча , сделал я их а она бум - ошибка. и так 2 раза вот я решил сделать в анврапе(
  4. EaGla

    Unwrap UVW

    а у мну с качеством нормально я ставлю 1024 токо анфолд невсегда помогает иногда приходится через анврап разрезать анфолд почемуто нережет модели у мну иногда когда сложные а иногда когда не сложные вот скрин с ошибкой и моделькой
  5. EaGla

    [HL2/CSS] Дисплейсменты: 2 приёма работы (Часть 2).

    2 wsw: очень полезная штука молодец
  6. EaGla

    СРАВНИВАЕМ CS 1.6 & CSS

    ну да в 1.6 очень реалистичные движения)) не надо смешить это чисто привычка ваша и больше ничего в сорсе намного реалистичнее и приятнее движения игроков с 5.1 я не бегал и в 1.6 никогда и в сорсе не пробую) дробь стала реально сильнее и кучнее, но это ведь и правда реалистичнее
  7. EaGla

    без названия

    а эт типа заборчика, да я давно хочу поменять , но как то забываю), спс что напомнили да насчет светильников я свои потом поставлю
  8. EaGla

    без названия

    эээ.. где кирпичный пол?
  9. EaGla

    Unwrap UVW

    постараюсь успеть) а почему бы не выложить на хост форума он же есть или нетпросто я то скачаю а потом его удалят, и никому не достанется больше, типа на вечную память в туторы чтоб не удалялось
  10. EaGla

    СРАВНИВАЕМ CS 1.6 & CSS

    а мну так надоел 1.6 что просто мутит от него . да и ваще чет он не прижился во мне так как сорс, когда я поиграл сорс еще с ботами , небыло инета , сразу понял что мне это интересно, а в 1.6 такого небыло , даж както анрил мне поинтереснее был. в сорсе более реалистичнее движения игроков, что...
  11. EaGla

    без названия

    пока да(
  12. EaGla

    Unwrap UVW

    2 kocviii: ща будем смотреть,) ой чет скорость закачки с этого залива никакая, но я буду качать , уже качаю) спс бофое притом что у мя скорость 512)) 1172157817 а терь еще и пароль просит(
  13. EaGla

    помогите с заданием в 6 максе

    угу я вот учу тож макс и лучше англ версия
  14. EaGla

    Unwrap UVW

    выкладывай, конечно всетки текстурирование это одно из главных действий в моделировании)
  15. EaGla

    Unwrap UVW

    2 kocviii: спасиб
  16. EaGla

    без названия

    2 Романыч: домик посередине, эт типо котельня, у нас во дворе есть такая почти, ток котельню из неё ёще предстоит сделать) над тексами работаю, а модельки свои хочется но приходится пока пихать стандартные вот что наделал в респе, так же скоро выложу скрин улицы тож дороботал может дождичек...
  17. EaGla

    Unwrap UVW

    да да как раз до этого дошел пока спрашивал) спс а где достать экспортер в фотошоп гдето видел но где? гугл не помог)
  18. EaGla

    Unwrap UVW

    ну это я понял а вот как прально экспортить из макса, тоесть что должно быть в модели, материал , карты или только модель , там еще какието ограничения есть по экспорту в анфолде, у меня почемуто не отабражаются материалы( 1172085585 а может они там и не должны быть, хз
  19. EaGla

    Unwrap UVW

    млин а я не могу никак освоить не анврап не унфлоуд , принцип понятен но чет не очень получается( ктонить раскажите поподробней если кому не в лом
  20. EaGla

    Windows Vista

    всё отказываюсь на неопределенный срок от висты, ставить буду одну хп пока не выдет кризис) ради него опять заутю висту, тем более к тому времени будет всё более оптимизировано под висту, ориведерчи виста