Search results

  1. G0A

    Нубские Вопросы КС 1.6

    изначально файл был mp3, уже несколькими программами конвертировал в wav и через 2 сайта онлайн, но все равно не звучит 1419459843 как ни одно, так другое :facepalm: :facepalm: :facepalm: звук "зазвучал" (при конвертировании в wav поставил моно), но не как положено :( как только я создаю...
  2. G0A

    Нубские Вопросы КС 1.6

    и? у func_breakable специально есть функция активирования объекта по твоему методу кс просто виснет, потому что func_bomb_target пытается подорвать ambient_generic upd. вставил другой звук из папки ambience, вот он заиграл %) res файл нужен или что?
  3. G0A

    Нубские Вопросы КС 1.6

    создал func_bomb_target в target вписал имя func_breakable создал func_breakable, в name вписал имя delay before fire пробовал 0, 0.1, 1 флаг only_trigger в target on break вписал имя ambient_generic создал ambient_generic дал имя вписанное в func_breakable (target on break) указал путь к wav...
  4. G0A

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Можно ли как-нибудь замутить, чтоб при закладке бомбы активировался ambient_generic? через триггер вариант не очень подходящий, ибо через бомбплейс можно просто пройти мимо или чтоб при взрыве func_breakable активировал ambient_generic, который прозвучит хотя бы несколько сек, это я догадываюсь...
  5. G0A

    Нубские Вопросы КС 1.6

    С 2009 года пользовался одними и теми же компиляторами зхлт (как я понимаю они были х32), вот качал вот с их сайта х64 и время компиляции с 5+часов уменьшилось до 1,45 - это вообще законно? :D
  6. G0A

    Проблема с отображением неба

    удалил из используемого вадника скай и добавил другой вадник со скаем, пока нормально :facepalm:
  7. G0A

    Проблема с отображением неба

    Проблема с отображением неба Вот такая вот хренотень обычное небо из коробки для тестовой карты. Компилирую одним батником, раньше проблемы такой не было. В чем проблема?
  8. G0A

    Раскачивающаяся лампа

    :facepalm: понял :drink:
  9. G0A

    Раскачивающаяся лампа

    Раскачивающаяся лампа Кароч хочу сделать типа раскачивающуюся лампу от ветра (подвешена на 2х проводах). Превратил в func_rotating, задал ось, только вот вращается на 360 градусов, а хочу чтоб раскачивалась (если представить круг с градусами) от 240 до 300. Как сделать?
  10. G0A

    Не запускается редактор

    в диспетчере секунд 10 висит и продает. ошибки нет
  11. G0A

    Не запускается редактор

    Не запускается редактор Не запускается Valve Hammer Editor 3.4 и 3.5. Переустановка не помогла. Винда 7 х64. Что может быть? Перед этой проблемой все работало.
  12. G0A

    Туннель

    Туннель Хочу сделать туннель в скале, но для начала хочу сделать брашевую чушь которая соответствует этому самому туннелю, чтоб потом с помощью "Carve" сделать все четко. Но беда в том, что туннель под наклоном + закругленный. Мозги сейчас не особо варят, ни черта не получается, все кривое и...
  13. G0A

    Не могу воплотить в редакторе

    Не могу воплотить в редакторе Доброе утро/день/вечер уважаемые мапперы. Собственно у меня проблема такая: есть ну просто миллион идей для разных карт, но когда дело доходит до редактора становится беда...Не могу воплотить свои идеи! Опыта для создания вполне хватает, а если и не хватает то...
  14. G0A

    De_Fence_rc1

    круто! но текстура ящика чесно говоря УГ
  15. G0A

    Auto Trash MC: Открытое судейство!

    ключ вот такой "AAAAA-AAAAA-AAAAA-AAAAA-AAAAA"
  16. G0A

    Auto Trash MC: Открытое судейство!

    Я вроде первый :) Сужу первый раз, так что если кто не согласен с моим оцениванием просьба не обижаться :roll: 1)csde_fellaville_auto..............by Anikes - Классные тачки! Отличная атмосфера. Хорошая детализация. Карта напомнила день в GTA San Andreas. Единственный недостаток - это маленький...
  17. G0A

    Ещё 1 ламерская мапа.

    текстуры на доме не сочитаются между собой, и сделай эффект световых лучей от ламп
  18. G0A

    Awp_turky

    Слишком мало обьектов за которыми можно прятатся, всего то пару ящичков и машина/тележка, учитывая еще что ты поставил по 16 респаунов за каждую сторону. Здесь 4х4 играть предел. А если же больше, то будет не прикольно стоять на одной позиции, потому что другие будут заняты тиммейтами. Лично я...