Search results

  1. KaJlawHuKoB

    de_grobnica

    Но, как мне кажется, геймплейную мапу намного сложнее создать, нежели карту с красивым дизайном. Имеются ввиду конечно же полноценные карты, со сценарием, а не мясные типа $1000$ или fy_iceworld. "Срисовать" реалмапу относительно легко. Так же, при наличии дизайнерских навыков можно и...
  2. KaJlawHuKoB

    Оптимизация карты. R-Speeds. Wpoly, epoly.

    Создал тестовую карту-комнату, чтобы проверить все это дело. Действительно, компиляторы отсекают невидимые игроком поверхности в местах соприкосновения брашей. Закрашивал нуллом две стороны ящика (нижнюю и боковую), где он соприкасается с полом и стеной - значение вполи не изменилось. Поэтому...
  3. KaJlawHuKoB

    Оптимизация карты. R-Speeds. Wpoly, epoly.

    Компиляторы VHLT это ZHLT Custom build by vluzacn? Тоже ими пользуюсь. Спасибо за совет. 1488656395 Насчет оптимизации, как я понял, чаще всего большое значение вполи создается из-за текстур в высоком разрешении (больше, чем 256х256), особенно, когда их натягивают на маленькие браши. Если...
  4. KaJlawHuKoB

    Оптимизация карты. R-Speeds. Wpoly, epoly.

    Оптимизация карты. R-Speeds. Wpoly, epoly. Всем привет! Как известно, в учебнике Дмитрича пишет, что "wpoly" - это полигоны от брашей, а "epoly" - полигоны от моделей (рук с оружием, моделей ироков, моделей на карте). Возникает вопрос, полигоны от энтити-объектов (func_wall и т.д.) попадают в...
  5. KaJlawHuKoB

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Здравствуйте. Хочу спросить насчет trigger_hurt. Интересует, какой "Damage type", выставить для данного энтити, чтобы при прохождении через него у игрока внизу экрана отображался значок "молнии" (типа поражения эл. током)?
  6. KaJlawHuKoB

    Counter-Strike: Global Offensive

    А кто знает, нон-стим версия уже есть? А то я сомневаюсь, что она у меня нормально пойдет (видеокарта на 256 мб). Кстати, интересно, а мапперы будут делать карты для ГО? ИМХО это очень длинная и утомительная работа. Если нормальную карту для 1.6 можно сделать за 1-2 месяца (начиная с подготовки...
  7. KaJlawHuKoB

    karsar выпилился!

    Сразу вспоминается случай с маппером n0th1ng (Justin Dejong). Он тоже покончил жизнь самоубийством из-за депрессии в 2000 году в возрасте 18 лет. У него вообще сложная ситуация была - депрессию вызвал медицинский препарат, который он употреблял. n0th1ng автор карты cs_siege, участвовал в...
  8. KaJlawHuKoB

    de_lab (первый мап)

    Аппаратное ускорение отключи. Мне это помогло. А если не помогает, то прийдется качать версию драйверов на Радеон ниже 7-ой. В разделе Помощь или Туториалы (точно не помню) есть хорошая статья, как решить эту проблему. _________ Карта очень даже крассивая, несмотря на то, что не было...
  9. KaJlawHuKoB

    cs_mario

    Прикольная карта. Люблю мультяшные мапы.
  10. KaJlawHuKoB

    Осторожно! Первая карта!

    Оформи по .ПРАВИЛАМ А то прикроют тему. Не понимаю, почему всем новичкам так трудно прочитать правила раздела.
  11. KaJlawHuKoB

    cs_assault_jeep

    2 the_muddy: спасибо за оценку
  12. KaJlawHuKoB

    cs_assault_jeep

    Дык на сайте Дмитрича писало, что только через HLDS+HLTV+CS, developer 1 и dev_overview у меня не работает без HLTV.
  13. KaJlawHuKoB

    cs_assault_jeep

    У меня просто HLTV не работает какого то хрена.. а без него Overview невозможно сделать. после того как пишу connect localhost вылетает с ошибкой "память не может быть read"
  14. KaJlawHuKoB

    cs_assault_jeep

    cs_assault_jeep Тип: Hostage Rescue Макс. кол-во игроков: 32 (16/16) Текстуры: half-life.wad, cs_assault.wad, в общем - стандартные Модели, спрайты: flare.spr (стандарт.) r_speeds средний: примерно 500 r_speeds максимальный: более 950 не видел План карты (overview): нет Вэйпоинты для ботов: нет...
  15. KaJlawHuKoB

    Авиаудар

    Хороший тутор. А я когда то специально декомпилировал Кроссфаир, чтобы узнать устройство этого авиаудара.А ведь мы постоянно эту вещь называли не авиаудар, а "атомная станция".
  16. KaJlawHuKoB

    Авиаудар

    Да, да. Сделать его, как func_door и активировать мульти-менеджером тогда, когда и звук самолета.
  17. KaJlawHuKoB

    Помогите с картой

    У меня тоже есть циферки электронных часов.
  18. KaJlawHuKoB

    Помогите.

    Возможно дело в обьекте info_player_deathmatch, который находится за пределами карты, в "космосе". Попробуй найти его по координатам ( 0,-1952,-288) и помести внутрь карты
  19. KaJlawHuKoB

    dust_mikitin_2x2

    Конечно можно из дастовских текстур классную мапу сделать. Но лучше эти текстуры брать из ConditionZero. И дизайнерский талант нужен, хотя бы часть этого таланта. Вот вижу многим даст уже надоел. Но у нас в городе в клубе де_даст или его римейки все же на первом месте.
  20. KaJlawHuKoB

    Создать отверстие при помощи вертекс-манипуляций

    Спасибо за помощь А как тогда дырки делать через Vertex Manipulation? Или простую квадратную дыру без этого инструмента делают?