Search results

  1. F

    de_retmap_simple

    не могу скачать ошибку кидает. Что то на 5 скрине за прожектор на стене висит? Блин что поменьше лампу сделать нельзя было? И тебе же говорили чтобы бочки поинтереснее сделал.... И по-моему слишком просто для нынешних стандартов (я имею ввиду в той же кишке провод в толщину с руку и согнутый под...
  2. F

    брошенная карта без названия :)

    доделывай! по скринам вродибы ничего... ;)
  3. F

    de_fog

    2 P2!: если разбросаю по полу, то будет тупо если я не сделаю нулл-браш внутри модели, а если сделаю, то многим не понравится что типо когда отстреливаешся набегая на модельку будешь типо как-бы приподниматься и опускаться. Короче ты меня понял...
  4. F

    de_fog

    ну и что что лампы одинаковые, это ведь одно помещение....а на счёт растяжек я просто слева и справа доведу до стены чтобы жоще конструкция была:) Кстати такие же растяжки в паранойе.... А на счёт того что я обставил, то я посчитал что это нужно так, как там большое помещение ( может ты просто...
  5. F

    de_fog

    2 qpAHToMAS: Где ты видел лампу что висит на потолке на стене? %) И чем тебе не нравятся протяжки? в моём самом первом посте на одном из скринов такие же протядки и ничего они не упадут. Поконкретнее вырази свою мысль... И я вообщето спрашивал номально обсатавил или нет...
  6. F

    de_fog

    Вот мусор что я накидал... вродибы более-мение получилось...
  7. F

    de_fog

    2 Raylord: хехех, тот контейнер там просто так стоит. Кто тебе сказал что он железнодорожный :agy: И какое небо? %) Т появляются на улице и спускаются в этот подвал, по которому можно зайти в ангар (на саму точку)
  8. F

    de_soos_beta

    возьме текстуру скал с de_airstrip. Там она очень красивая как по мне....
  9. F

    de_fog

    я не знаю сколько полигонов я ещё не компилировал, рано пока, а что бочек чуть поставить и всё? пусто же будет как-то:( Текстуру я поменяю...
  10. F

    de_fog

    посоветуйте что можно поставить в этом подвале. Как-то забивать ящиками не очень хочется, но и просторность такая не нужна. Бочки поставятся, но всё-таки надо чемто забить, ведь бочками всё не загородишь...
  11. F

    Моя мапа dm_ancient

    кубичное у тебя всё какое-то... но впринцыпи нормально.... ;)
  12. F

    de_fps

    M1shka, в 1.6 тяжело делать оверфью? :agy:
  13. F

    Моя мапа dm_ancient

    гефмплей обрадывал :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: аааа, не могу....
  14. F

    de_fps

    в-поли макс 450. Карта очень маленькая. Тупо сделан один из плентов (там нигде не написано где А а где В %) ). Текстуры качеством не очень. Нафиг ты делал тот проход с которого вылазишь в гараж? Оверфью нету. Вообщем слишком она простенькая. Ещё вместо решоток можно было лесницы поставить) (я...
  15. F

    de_fps

    Тема неправельно создана. Не хватает информации о ней. Нафиг писать свою аську? :agy: Карту сейчас скачаю и посмотрю что там...
  16. F

    de_fog

    2 HeMe3iC: Я же написал что нету ещё кроме перил всяких бочек и ящеков...
  17. F

    de_fog

    только без перил вокруг самого плента и без перил и опор площадки сверху. А и ещё ящеков нету. Короче будет примерно так...
  18. F

    Penumbra: Black Plague

    где её скачать?:)
  19. F

    fy_QBox_GL2 (Моя Первая Мапа)

    у меня нук есть. Я когда-то думал переделывать типо с новыми текстурами и моделями, и те все ошибки и исчезнувшие бражи сам долепливал. Короче если надо то обращяйся...
  20. F

    de_AlteredDesert

    10000 е-поли, а подумай сколько у тебя будет в-поли... Оно недолжно быть больше 800, иначе не суждено будет твоей карте в свет пробраться...