Дано:
поезд = func_train /fuck_door - пофигу, лишь бы ездило XD
func_train = наша дверь
path_corner = пути двери
значит суть в том чтобы по таймингу, после того как игрок активировал закрывание двери, поезд и наша дверь начали двигаться с одинаковой скоростью и одновременно остановились. ...