Search results

  1. Serwak

    Дедушки

    Да ладно?! ФИГАСЕБЕ ты крутой. зы. Вы хоть думайте что пишете XD / еще б спросил как в туалет ходить :D :D :D :D :D
  2. Serwak

    de_gulag_final

    2 Natysya: чтобы текстуры не распылывались надо выделить все нужные стороны выровнять текстуру Теперь по сабжу Nice Карта. Поделишься текстурами? =)
  3. Serwak

    Отмена читов в GTA VC

    мои пальцы до сих пор помнят preciousprotection
  4. Serwak

    Нужен ли тутор по маппингу?

    че ты тут все разговорились. а тутор где?
  5. Serwak

    Нужен ли тутор по маппингу?

    2 DrTressi: есть способ проще? ну давай уже выкладывай !АААА! XD
  6. Serwak

    Нужен ли тутор по маппингу?

    еще есть мысль XD чтоб двигался весь уровень, а не поезд %)
  7. Serwak

    Нужен ли тутор по маппингу?

    2 DrTressi: почему дверь должна уехать в другую сторону? у меня все ок ездит, правда кривовато ибо я на скорую руку набросал. 1293366495 и только 1 раз срабатывает. и только по прямой. если поворот делать это ппц задолбаешься подгонять все
  8. Serwak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 vladislav96: берешь бумажку . на ней пишешь то что тебе надо. гвоздями крепишь на доску...... ps/ в паинте сделай - размер картинки кратный 16 в валли запихиваешь пикчу, делаешь wad . тут подробней http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t4ownwad.shtml
  9. Serwak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Kalich_: это уже твои проблемы XD
  10. Serwak

    Нужен ли тутор по маппингу?

    Дано: поезд = func_train /fuck_door - пофигу, лишь бы ездило XD func_train = наша дверь path_corner = пути двери значит суть в том чтобы по таймингу, после того как игрок активировал закрывание двери, поезд и наша дверь начали двигаться с одинаковой скоростью и одновременно остановились. ...
  11. Serwak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Kalich_: в хаммере у тебя лог виснет пока один из компиляторов работает. ( и фиг знает сколько ждать еще, идти спать или посидеть 1 мин и вырубить комп, или мб вообще зависло там все к чертям. а в батнике показан процесс, сколько осталось и сколько выполнено зы. какой файл открывать надо? ты...
  12. Serwak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Kalich_: с батником процесс виден 1293352222 2 vladislav96: у тебя в директории с компиляторами должнабыть карта в формате MAP . не rmf а MAP
  13. Serwak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 vladislav96: что это за бред? @echo off set WADROOT=c:\games\half-life - Путь где лежат компиляторы с картой(указываешь свой) set mapname=НАЗВАНИЕ_КАРТЫ hlcsg.exe -estimate "%mapname%" hlbsp.exe -estimate "%mapname%" hlvis.exe -estimate -full "%mapname%" hlrad.exe -estimate -chart -extra...
  14. Serwak

    Нужен ли тутор по маппингу?

    2 DrTressi: я жду тутор ^^ 1293349200 ps а я кажется знаю как это сделать
  15. Serwak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 vladislav96: компиляторы, батник, карта в формате .map и текстуры, если вшить собираешься 1293317134 Подробнее тут : http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t3compile_how.shtml#bat
  16. Serwak

    fy_dreo

    Вроде ниче так =) Текстурки понравились, ток мне кажется они слегка растянуты (^^)
  17. Serwak

    fy_dreo

    только я ни карты ни скринов не вижу?
  18. Serwak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 sh0ker: ну хз я частенько про atl + p забываю =) не вертексами значит да. не пробовал другие компиляторы?
  19. Serwak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 sh0ker: alt +p нажми я имел ввиду деформировать, чтобы проблему увидеть.
  20. Serwak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 sh0ker: а это по-твоему не битый браш на скрине? 1293233869 ты попробуй еще сильнее деформируй крышу