Search results

  1. KekC

    gamer-lab.com

    Если кто может залейте эти модельки на хллабу их там 56 штук игроки для мода opera хл1 мультиплеер: http://rghost.ru/51400934
  2. KekC

    de_gimnazia_RF

    ip Адрес новый connect 178.71.101.126:27015 Первый плэйтест показал, что: боты как всегда видят сквозь кусты, а люди бегают со снопой. Если наберется народ (отпишитесь кто когда может), то сервер снова будет запущен на денек-другой.
  3. KekC

    de_gimnazia_RF

    2 loKkdoKk: На карте только название здания и никаких внутренних помещений, террористам будет фэйл. PekpyT Сервер еще работает, просто набери в консоле: connect 178.71.102.29:27015 Вообще предлагаю зайти всему ксму и повисеть в спектаторах, как набереться народ начать гамать, а так там один...
  4. KekC

    de_gimnazia_RF

    de_gimnazia_RF de_gimnazia_RF Версия 1.0 (Special Edition) Автор: ~Smith~ Сценарий: Вооружённая группа людей должна произвести подрыв предположительно в районе, где расположена гимназия, c целью дестабилизировать политическую обстановку в регионе... На место сразу выехала группа ОМОНА и...
  5. KekC

    [HL2] City_SPb2

    Календарь на декабрь 2013.
  6. KekC

    [CS:GO] cs_KVARTAL

    Работы по изменению фасадов продолжаются, плюс первая проба дисплэйсмента.
  7. KekC

    Нужен маппер для создания карты по видео.

    Поставь карту de_hotpoint и не парься: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=35328
  8. KekC

    [CS:GO] cs_KVARTAL

    2 Point869 Не можешь написать почему не нравяться фототекстуры - не пиши. 2 Andre-V Хочешь помочь - напиши советы по улучшению. Теперь вместо окон-моделек будут брашевые окна.
  9. KekC

    [CS:GO] cs_KVARTAL

    Клево, сделай .smd и попадешь в ридми :) Тут текстуры: http://rghost.ru/50445240
  10. KekC

    [CS:GO] cs_KVARTAL

    2 Point869 2 ZAZA Чем вам не угодили фототекстуры? Конечно можно "картинку" сделать качественной из без них, но в данном случае концепция другая и я буду ее придерживаться, разумеется не на всю голову. 2 All Кто сможет замоделить знак пешеходного перехода, как на фото:
  11. KekC

    [CS:GO] cs_KVARTAL

    Какие конкретно текстуры тебе не угодили, там почти все фототекстуры, бамп может еще погонять можно, но сами текстуры хайрез. Так и есть, но это все поправимо, просто еще до него не добрался, разумееться все по максимуму будет изменено в лучшую сторону. Можно это же еще WIP. 2 ZAZA Да не...
  12. KekC

    [CS:GO] cs_KVARTAL

    2 Flash До дисплэйсмента еще руки не дошли, но рано или поздно сделаю. Там фототекса 128х128, но можно увеличить, хотя мне кажеться что у меня в игре настройки текстур низкие. 2 ShotT Если про раскопаную дорогу, то это будет граница карты и за пределы ее игроки не должны попадать. 2 J.D. Пока...
  13. KekC

    [CS:GO] cs_KVARTAL

    1. Теперь дорога возле школы №411 раскопана. 2. Моделька знака пешеходного перехода. 3,4. Рама окон.
  14. KekC

    [CS:GO] cs_KVARTAL

    2 Z-O-M-B-I-E Двери дефолтные с ксго, были-бы самопальные, сделанные кем-то... 2 Бат.Ник_Ref. Пока только такая фототекстура, другого ракурса нет, а вообще их там четыре...
  15. KekC

    [CS:GO] cs_KVARTAL

    Кто скомпилит модельку, чтоб физбокс был нормальный?
  16. KekC

    [CS:GO] cs_KVARTAL

    2 all Больше советов - лучше карта. Пока вожусь с модельками, дальше буду детализировать брашами и дисплейсментом то, что не удалось сделать на ксс. Да и у моделей при компиляции выдает предупреждение, что физбокс будет один-обтянутый: WARNING: WARNING: WARNING: Model has 1 convex sub-parts...
  17. KekC

    [CS:GO] cs_KVARTAL

    2 ZAZA В том то и дело, что нужна помощь, а именно в моделлинге разных пропов, пусть даже примитивных, о чем я уже отписался, что каждый может внести свой скромный вклад в создание карты. Ну чтож, еще один дворик добавлен ксго его тянет без лагов даже на фаст компиле, только хз почему кубмапы...
  18. KekC

    [CS:GO] cs_KVARTAL

    Походу игровая область будет расширена, как доделаю соседний дворик и количество игроков увеличиться до 64. P.S. ксго не такое уж и гуано.
  19. KekC

    [CS:GO] cs_KVARTAL

    Не все так печально, по логу компила видно, что еще можно добавить еще один дом и ксго хорошо переваривает открытые пространства, чего не наблюдалось в ксс. 4скрин - вместо свалившегося дерева теперь дорогу перекрывает грузовик. 2,3 - дефолтные тачки с ксго, только номера буржуйские 1 -...
  20. KekC

    [CS:GO] cs_KVARTAL

    Если найдуться доброжелатели и смельчаки, то нужно замоделить далее по списку: 1. Скамейку, оградку одну секцию. https://maps.google.com/maps?ll=59.86768,29.8685&spn=0.005418,0.009592&t=m&layer=c&cbll=59.867492,29.864208&panoid=kK_7qZPoWH13YmHF2hqaDQ&cbp=12,163.25,,2,12.46&z=16 2. Доски, лыжи...