Search results

  1. Stein

    aim_iseP228

    это не английский, транслитерация)
  2. Stein

    aim_iseP228

    Для того чтобы не было явного тактического преимущества у тех кто наверху))...а на самом деле просто не придумал что там можно такого интересного построить - арки, ящики, думаю сделать арочную стену без крыши попозже и сугробов добавить..... или ваши предложения пишите
  3. Stein

    aim_iseP228

    да это лёд должен был быть текстурку посеял куда то, а в стандартных не нашёл подходящую...типо отражает)))) ну P228 ну марка такая http://ru.wikipedia.org/wiki/SIG-Sauer_P228 так прост для справки...во молодёжь пошла, цифры им статьи напоминают)))
  4. Stein

    aim_iseP228

    aim_iseP228 тренировочная карта для стрельбы с пистолета sig P228, max количество игроков: 16 возможность покупки оружия: нет (sig P228/knife) основные текстуры: не стандартные (мои) модели (1шт): не стандартные, источник http://hl-lab.ru время создания...
  5. Stein

    dm_aztek_speed

    В каих местах заменить на твой взгляд,конкретней можеш сказать....А вообще по любой карте лучше хотябы побегать,а по скринам и dm_melanxoli не фонтан..
  6. Stein

    dm_aztek_speed

    ты прав...Как хотелось назвать,так и назвал...в моём случае aztek это не принадлежность карты к типу карт с дизайном Aztek=)
  7. Stein

    dm_aztek_speed

    Mpak Отвечаю на твой вопрос "почему?» - а я-то, откуда знаю почему. Делал карту для своего сервера, в настоящее время все хотят именно простые карты без всяких запутанных комуникаций,украшений и. т. д..им бы пострелять. Понятное дело, что не везде так….
  8. Stein

    dm_aztek_speed

    dm_aztek_speed Вот сделал, мясную, скоростную, мини карту, простая архитектура, свои текстуры. На карте использованы «конвейеры» %) . Смотрите сами. http://webfile.ru/2854999
  9. Stein

    dm_melancholy

    Вот это карта!!! %) скачал--поиграл с друзьями--зацепило--поставил себе на сервер...Респект автору, а если конкретно то понравилась в основном атмосфера и отличная планировка.
  10. Stein

    Как перенести основу карты из CS 1.6 в CS Source?

    Люди подскажите в этих форумах как тему удалить свою))
  11. Stein

    Нубские Вопросы CS: Source

    Как не можете понять мне не нужен дожд\снег созданный с помощью энтити func_precipitation мне нужны спрайты по отдельности((( :agy:
  12. Stein

    Нубские Вопросы CS: Source

    Мне нужен дождь без него никак...хех люблю дождь =) :D Дайте спрайтов иль,ссылки
  13. Stein

    Нубские Вопросы CS: Source

    Ктонибуть может сказать какого х. в соусе нет нормального дождя и снега.. дайте пожалуйста отдельно спрайты дождя брызг пара и т д..а то дождь через энтити объект получаеться просто ужасным
  14. Stein

    CS_Stein

    Ахга и есчё на съёмном диске храню и в сейв прячу))))))))))))) :agy: :agy: ;) 1224244797 v1zzle Маппингом занимаюсь 4месяца если не считать перерывов...
  15. Stein

    Как перенести основу карты из CS 1.6 в CS Source?

    Большое человеческое пасибо!!,а я то тупил по страшному
  16. Stein

    Как перенести основу карты из CS 1.6 в CS Source?

    Flash Старый хамер знаю,,,,Тыб лучше помог :(
  17. Stein

    CS_Stein

    На всех моих картах есть подпись))) просто эт обязательная деталь любой карты ,я считаю? Эту карту я сделал давно есчё,решил вылажит как оно есть со всеми ошибками,просто нужно было ваше мнение....
  18. Stein

    Как перенести основу карты из CS 1.6 в CS Source?

    Как перенести основу карты из CS 1.6 в CS Source? У меня есть карты созданные мною для CS 1.6....Одну из своих карт я хочу переделать под соус...есть компиляторы или какиенибудь другие способы чтобы это осуществить???...Я имею ввиду не перенос всей карты а только "браши" без текстур и энтити...
  19. Stein

    CS_Stein

    Спасибо всем за коменты.... %)
  20. Stein

    CS_Stein

    скрины