Search results

  1. Leshiy

    Скриншоты ваших работ

    Мне кажется что оба варианта слишком... Пестрые и яркие. Розовый "свет" думаю уже перебор.
  2. Leshiy

    Моды и vpk

    1) Офф сайт - жив, не знаю куда ты там заходил, но у меня все работает. http://nemesis.thewavelength.net/?p=26 2) Уже не раз говорилось что открывать нужно основной vpk файл, где находится файловая система. Оканчивается на _dir.vpk К примеру: hl2_sound_misc_dir.vpk 3) Можно поправить gameinfo...
  3. Leshiy

    Конвертирование .map в .dwg (или аналог автокада)

    Рассказал бы, что это за серьезные инженеры и архитекторы такие, которые картой заинтересовались :)
  4. Leshiy

    Конвертирование .map в .dwg (или аналог автокада)

    map -> obj Через Crafty. Думаю там должно быть все без искажений, и формат довольно популярный.
  5. Leshiy

    [WIP:HL2] Umbrella Corporation

    Вот, принимайте: https://yadi.sk/d/I44-2cg3ik57T
  6. Leshiy

    Silent Hills P.T. on source

    С шумом перебор. Его должно быть едва-заметно, а тут в глаза бросается. Разве часы, на первом скрине, так светились? Не хватает декали под тумбой на последнем скрине, декали мелкого мусора, пыль/грязь или еще чего. По типу того что на самой тумбе.
  7. Leshiy

    Эльбрус-8С запущен в производство

    А ездить такое "чудо" будет по идеально ровной нано-сетке?
  8. Leshiy

    Слишком страшные и больше тени - помогите избавится

    Ну вы чего учите человека копипастить ? Пусть изучает, а делает все сам.
  9. Leshiy

    Слишком страшные и больше тени - помогите избавится

    Изменить угол свечения солнца. Немного увеличить значение освещенности теней (ambient). Увеличить или уменьшить в нужных местах лайт-маппы. https://developer.valvesoftware.com/wiki/Lightmap Рекомендую скачать и посмотреть примеры: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17885 По этой...
  10. Leshiy

    Как точно скопировать объект и вставить по нужным координатам?

    Угу, ты не про то. Ему нужно было вставить в другой исходник небольшую группу маленьких брашей в определенное место без подгонки (видно эти браши не по сетке).
  11. Leshiy

    Как точно скопировать объект и вставить по нужным координатам?

    Ну и ну. Единственное что приходит в голову ( и не факт что что-то путное), это превратить эти 10 брашей в какой-нибудь объект (func_wall), задать одно имя, после чего, открыть исходик текстовым редактором, найти по названию эти браши, скопировать и вставить в нужный исходник. А что за браши то...
  12. Leshiy

    Приколы

    Конечно к "преколам" это никак не относится. Вся "передачка" сплошная нарезка с огромным количеством After Effects'а. И название видео уже как бы намекает. Да, в стране не так хорошо как могло бы быть, но и не сказать что все плохо, в одних валенках не ходим. Жить можно, города развиваются...
  13. Leshiy

    Нубские вопросы по OrangeBox

    А как называется эта текстура? А то возможно это текстура с источником света внутри. Вот она тебе и лупит.
  14. Leshiy

    Вопрос по зомби карте.

    Не думаю что это можно как-то по простому сделать. Думаю тебе придется мудрить с триггерами, которые будут срабатывать на закинутые гранаты, и от триггера наносить урон. Либо что бы триггер срабатывал при взрыве. Но что мешает уменьшить ХП объекту? Или тогда его легко расстреляют ?
  15. Leshiy

    Silent Hills P.T. on source

    Звуки нужно другие. Создает впечатление что стоишь на улице. Звук грома нужно сделать более гулким, либо просто заменить. Сделать задержку немного побольше. Не хватает звука удара дождя об окно. Если все это сделать, и сбалансировать, что бы сильно не выделялось - то да, создаст хорошую...
  16. Leshiy

    Какое должно быть освещение в hl2?

    Все зависит от того что ты хочешь получить и какая у тебя задумка. Вот ты поставил лучи света, идущие от ламы вниз. Такой свет мы можем наблюдать при задымленности/запыленности помещения, если ты планировал это - то вроде выглядит хорошо. Это я к тому, что не нужно принимать такой набор энтитей...
  17. Leshiy

    Новости от Valve

    Мне почему-то кажется что они не придумали ничего нового. Опять какая-нибудь сфера с камерами высокого разрешения для моментального создания 3д объекта.
  18. Leshiy

    РеалФото

    2 shtopor7: Везет же кому-то на такие атмосферные места...
  19. Leshiy

    Проблема с покрытием света моделей

    Ввести консольную команду buildcubemaps и перезапустить карту. (если она автоматом не перезапустется. ) А я дурак, не заметил что ты писал про свет а не отражения. Для того что бы исправить свет на моделях - используют info_lighting Поищи информацию по этой ентити, я не помню сейчас как и чего...
  20. Leshiy

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Потому что нужно открывать основной файл - pak01_dir.vpk