Search results

  1. Manhunt

    Кто играет в CSS?

    Следовательно у тебя дипрессия =)
  2. Manhunt

    Кто играет в CSS?

    Да нет реально хочется чтото нормальное делать!
  3. Manhunt

    de_factory

    Слабовато, но немного потренируешься и все пойдет =)
  4. Manhunt

    "de_export" готоность 90%

    predA Это небольшие баги карты, а так получилось очень реалистично!
  5. Manhunt

    "de_export" готоность 90%

    Мне понравилась карта, молодца =)
  6. Manhunt

    zm_testik

    А тут такие правила первая карта УГ потом из - пол жизни вылазь =)
  7. Manhunt

    zm_testik

    Мда... ты даешь на быструю руку делать карты нельзя. Это во первых. Во вторых когда ты релизишь карту или хотябы бету вылаживай в .zip-.rar саму карту. И скриншоты делай из самой Counter-Strike. Темно на карте? Поставь фонари и свет. Вообщем ZM карты делать относительно легко когда дело идет...
  8. Manhunt

    Half-Life city16

    Hedgehog сорь конечно, ты классный маппер, но у меня к тебе вопрос твой мод вообще обходим все мерки HL2 и HL1. Наоборот там все события совпадают. Расскажу все что знаю про Half-Life так как я её очень давный фанат. Вообщем все началось с обычного самого простого дня. Когда Гордон Фримен ехал...
  9. Manhunt

    de_neznay(первая норм карта)

    На 3 скрине свет с нифига берется? 1265396174 Если заполнит свободное пространство ящиками. То карта будет похожа на кубизм. Так что лучше поработай с брашами вдруг машинку или тележку сделаешь или ларек какойто у твоей карты вообще какой сюжет?
  10. Manhunt

    Нужны люди для создания скрипта (спама)

    Это сделать невозможно только если юзер пользуется IE ниже 8. А таких людей мало осталось :D А вообще забей на это дело!
  11. Manhunt

    Zm_collapse_beta 0.1

    Эти все недочоты я ещё вчера исправил =) 1265286795 Когда найду новые модели втулю их туда =) Zombie на 4 скрине это не горб это у нас так щебенку ложат :D 1265286894 Честно сказать я с кубмапами ели разобрался потому, что сколько не спрашивал никто не ответил. Как точно их расставлять в...
  12. Manhunt

    Zm_collapse_beta 0.1

    А чего смешного то?
  13. Manhunt

    Zm_collapse_beta 0.1

    Вот именно поэтому хотелось бы реализма. Ну судя по моему уровню маппинга до реализма мне ещё мапить и мапить.
  14. Manhunt

    Zm_collapse_beta 0.1

    Спс =) ну Zm пока делаю может потом на de_ и _cs перейду. Это моя 4 по счету карта.
  15. Manhunt

    Zm_collapse_beta 0.1

    Что лень было? Кубмапы, на карте расставил. Дальше дело в твоем клиенте. Насчет дерьмоядерной смеси ненравится несмотри.
  16. Manhunt

    Zm_collapse_beta 0.1

    Zm_СoLLaPSe Zm_СoLLaPSe Zombie MOD карта, рассчитана на 32 человека. На этой зомби карте присутвует большое количество нычек, тайных комнат, старался сделать хорошую карту по геймплею и немного приукрасить её в дизайне. Сюжет Карты: На обычном химическом заводе где находились ученные и...
  17. Manhunt

    Звучащая текстура на модели

    LightmappedGeneric { "$basetexture" "metal\****" "$surfaceprop" "metal" } Не идет?!
  18. Manhunt

    Добавление файла на образ диска

    Это даже не по идеи, а так и есть!
  19. Manhunt

    fy_summer_day

    Интересная карта, уже лучше гораздо!
  20. Manhunt

    Проблема со Skybox.

    =) 3д-скай сам и так под картой находится. Вверху карта, внизу 3dskybox я не такой то и нуб =) Backbreaker: щас проверю.