Search results

  1. LAMBDA88

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Сорри правда ошибся, в главной дериктории. Кста без этой папки у меня не запустился SDK
  2. LAMBDA88

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    2 Final22: Сноси весь SDK, кроме папок с картами, моделями, звуками и ставь по- новой, найди GCF файлы, создай папку SteamApps в директории SDK (должно получиться D:\SourceSDK\SteamApps\) и кинь в нее GCF файлы, еще создай папку D:\SourceSDK\SteamApps\ep2\ и кинь в него GameInfo.txt . Вот и все!
  3. LAMBDA88

    Моддинг (HL2 EP2)

    у меня вопрос, как сделать что бы обычная HALF-LIFE 2 понимала модели эпизода 2?
  4. LAMBDA88

    MOD "LABIRINT research facility"

    Блин, до самого ЛАБИРИНТА еще надо дойти, это не тупое мочилово зомби, а игра с сюжетной линией и к тому же еще в разработке.
  5. LAMBDA88

    MOD "LABIRINT research facility"

    Модели я сам делать не умею, но если что то потребуется я постараюсь смастерить. И к томуже на данном уровне не нужна такая супер мощная установка, как на др. скринах. И свет в аварийном режиме. Стиль комбайнов будет, но сочетающийся с обычными моделями.
  6. LAMBDA88

    MOD "LABIRINT research facility"

    Nevec Я пока не знаю, сейчас идет доработка первого уровня, скажу, что он не маленький, таких уровней будет еще 2, но они будут по меньше, а дизайн и архитектура не пострадает. ЭТОМУ ПРОЭКТУ УЖЕ НЕСКОЛЬКО ЛЕТ. ОН НАЧИНАЛСЯ ЕЩЕ НА ДВИЖКЕ ПЕРВОЙ ХЛ. НО ПРИШЛО НОВОЕ ВРЕМЯ, ПРИНЕСЛО, ОНО С СОБОЙ...
  7. LAMBDA88

    Проблема с цветами или отражениями!

    -oleg- ОК! Ты прав!
  8. LAMBDA88

    Проблема с цветами или отражениями!

    посмотрите на это. С кубэмапами!!!! Когда прописал код на все оружие, на двери стало видно текстуру, но если смотреть под другим углом, то она опять чернеет.Как зделать чтобы нормально было
  9. LAMBDA88

    MOD "LABIRINT research facility"

    Кому надо могу поделиться. :)
  10. LAMBDA88

    Помогите зделать реалистичные фанари

    Спасибо огромное ребята! Ждите L A B I R I N T Research Facility
  11. LAMBDA88

    Помогите зделать реалистичные фанари

    Скажи как зделать ОФИГЕННЫЕ и РЕАЛИСТИЧНЫЕ
  12. LAMBDA88

    Помогите зделать реалистичные фанари

    Помогите зделать реалистичные фанари Хочу сделать висячий фанарь, но чтобы он мог отклоняться в разные стороны у основания и сама лампа то же могла так двигаться. Типа лампа висит на проводе!
  13. LAMBDA88

    MOD "LABIRINT research facility"

    Скоро дам! Я один делаю, во время перерывов, так что стараюсь делать по чуть чуть, чтоб не на косячить сильно!
  14. LAMBDA88

    MOD "LABIRINT research facility"

    Конечный результат будет совершенно другой. Еще главный акцент будет сделан на музыку и звуки!
  15. LAMBDA88

    кто и как начал маппить

    LABIRINT А я придумал модификацию на движке второй хл и решил ее воплотить в жизнь! LABIRINT research facility НАЙДИ ВЫХОД
  16. LAMBDA88

    MOD "LABIRINT research facility"

    ОК! Спасибо, когда доберусь до света, то обязательно сделаю! Кста я ЛАБИРИНТ делал и на движке первой хл, но без сюжета, было прикольно бродить по лабиринту ит мочить солдат и зомби! 1218091878 На скриншотах не показано еще много классных мест, потому что они в разработке и детализации.
  17. LAMBDA88

    MOD "LABIRINT research facility"

    нет кубе мапов. Просто щас идет работа над архитектурой уровня. Причем это второй уровень, первый планирую сделать видио о том как гг попал в комплексы. Кста свои ошибки я вижу и сам! Это место эвакуационные помешения с блок постом. там видно желзную дорогу. и скамейки!
  18. LAMBDA88

    MOD "LABIRINT research facility"

    ПЕРВЫЕ СКРИНШОТЫ СИЛЬНО НЕ РУГАЙТЕ!
  19. LAMBDA88

    MOD "LABIRINT research facility"

    Master_4if Если ты на счет скришотов, то карта еще в разработке и показывать ее нет смысла
  20. LAMBDA88

    MOD "LABIRINT research facility"

    MOD "LABIRINT research facility" Всем привет! Год назад решил зделать собственную игру на движке второй ХАЛФ ЛАЙФ. Суть игры заключается в том, что главному герою предстоить выбраться через специально зделанные лабиринты, которые продназначались для эксперементов, проводимых на человеке.