Search results

  1. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Вода и без кубемапа на воду похожа. Только не отражает. Может вообще вода такая сама по себе - поменять воду. Насчёт энтити не знаю, не пробовал. Дырка да, может воду испортить - проверить на дырки. Если остальные поверхности покрашены водой, а не нодрайвом - вода всё равно останется водой...
  2. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    А кто подскажет ресурсик с моделями человеков для HL2. Как то для CSS много, но не совсем подходят - там анимации ходьбы что ли нет.
  3. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Скинь текстурку. Гляну, интересно, почему нет бампа.
  4. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    stone_tile_red01_Normal - в правильном формате сохранил? "Normal Map" если из плагина под фотошоп.
  5. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Всё понял, буду делать поездом с движением в одну сторону и телепортацией из конечной точки в начальную. Func_movelinear не годится, так как обратно объект ехать не должен, а мгновенного перемещения в Func_movelinear не предусмотрено.
  6. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Что есть мувлинеар? Мне просто по прямой не катит, мне надо по квадрату. В общем каждый объект должен несколько раз пробежать перед камерой в одну сторону. Начинаю склоняться, чтобы приделать деревья к вороне (если скорость устроит). 1317371667 К поезду можно. Наверное так и сделаю.
  7. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Поподробнее про треки. Сам проп динамик можно пустить по патч корнерам или паренить надо? Если паренить, то к чему (паровоз не очень нравится - рельсы нужны, а живые объекты слишком медленные для моего случая, разве что ворона, но она наверное летит неровно)? Мне нужны пробегающие за окном %)...
  8. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    1. Как лучше заставить двигаться проп динамики по заданной траектории (пока идея только приделать их к паровозу, может есть лучше варианты)? 2. Как сделать дрожание камеры (пока идея только патч корнерами расположенными близко и при большой скорости движения камеры, может есть лучше варианты)...
  9. ГВСП

    Трупики

    Судя по скрину кажется из карты что то точит. Модели и энтити не должны торчать наружу.
  10. ГВСП

    Трупики

    Заходишь в Хаммер, там в меню map есть операция по поиску дыр, не помню как называется (поищи поиском), она нарисует в Хаммере на карте в 3D виде красную линию, на одном из концов этой линии и будет дыра.
  11. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Читал, по нему и делал. Но мне нужно после смены уровней попадать в очень маленькую комнату, т.е. нужно точное позиционирование. Поэтому в точку перехода попадаю телепортом (инфо старт, триггер перехода и точка выхода и телепортации совмещены), но на новом уровне всё равно оказываюсь не точно в...
  12. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Что то какая то фигня со сменой уровней. Пишут, что Entity info_landmark должна быть на одинаковом расстоянии от info_player_start на обеих картах. Но что то этого недостаточно. На новой карте возникаю не в точке инфо старт. Расположение триггера тоже как то влияет на то куда попадёшь на новой...
  13. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Везде на всякий случай ставлю.
  14. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    1. Можно ли сделать, чтобы func_door_rotating сама не закрывалась? Поставил Делей бифо резет в "-1" - дверь перестала закрываться, но и вручную её теперь не закрыть. 2. Можно ли сделать переход на другую карту по инпуту?
  15. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    MP3 не пробовал, но говорят тоже работает. С wav там тоже тонкости, надо его с правильными параметрами создавать. У меня wav сконвертированные из mp3 запускаются через триггер аутпутом PlaySound. Вложил тестовую карту, длинный звук не нашёл, зациклил обычный (снятием флага is NOT Looped).
  16. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Странно, у меня через Ambient generic и флаг Play Everywhere две музыки на карте под EP1 стоят. Играют долго, я за это время успеваю везде побегать и во все стороны поповорачиваться и в помещения позаходить, но всё играет в уши. Может какая настройка или флаг ненужные стоят. Создайте новый...
  17. ГВСП

    Нубские вопросы по OrangeBox

    strchi В Ambient generic есть или флаг Play Everywhere - слышать на всей карте.
  18. ГВСП

    Как исправить лейк?

    Редактор пишет на какую энтитю первой повлияла дырка. Сама дырка с энтитей никак не связана. Ищите дырку как объясняли выше.
  19. ГВСП

    На что влияет?

    Так если бы только сообщение. Врад после такого сообщения работает явно меньше. Логов с собой нет. Врад после этого не делает много много строчек. Поэтому конвертирую эту карту на фасте, ошибки на ней найти не могу, дыр нету.
  20. ГВСП

    На что влияет?

    И чем это чревото, падением FPS?