Search results

  1. -BeJ|ec-

    de_abandoned_RF

    Карта супер. Не играл - все равно понравилось.
  2. -BeJ|ec-

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Lopol2010: Либо извращайся с вертексами, чтобы получить нормальный булыжник, либо просто поставь модель и огради клипом.
  3. -BeJ|ec-

    "Продолжение" карты

    2 DrTressi: Поздно, но все равно спасибо всем. Если буду делать в будущем что либо похожее, обязательно воспользуюсь всеми данными советами :drink:
  4. -BeJ|ec-

    "Продолжение" карты

    Она и так чуть ли не во все поле хаммера) Можно конечно попробовать сделать еще длиннее (еще место есть), но у игроков будет лагать, открытого пространства и так много.
  5. -BeJ|ec-

    "Продолжение" карты

    Если не давать спустится, игра будет уже не та. Карта для биохазарда. Скидывать зм с поезда можно сказать основная забава и без нее, опять же, игра будет не очень..
  6. -BeJ|ec-

    "Продолжение" карты

    "Продолжение" карты В-общем, проблема следующая. Создаю карту с движущимися поездами (имитация). Поезда едут по рельсам в некоем ущелье. Едут бесконечно. А значит нужно как то закрыть оба конца дороги (сделать эффект удаленности карты). Пока сделал так, как на скрине в аттаче, но это никуда не...
  7. -BeJ|ec-

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 WhatEver: Если ты про то, что с удалением от модели, она начинает видится как куб определенного цвета, то просто увеличь "Model render distance" в настройках хаммера
  8. -BeJ|ec-

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Hypax: Как вариант попробуй сделать jar журнал на NDGE Public v. 4.0 (движок такой специальный, бесплатный в отличие от др. версий). Я сам не делал никогда, но думаю там не очень уж сложно разобраться. Видеоуроки есть, в трубе посмотри. Но готовых лично я не нашел..
  9. -BeJ|ec-

    de_nuke,crossfire,cs_militia, cs & de (2in1)

    Спокойно прострелил ящик с 2 сторон :/ Может ты просто декали отключил? Или баг просто
  10. -BeJ|ec-

    clipping tool

    Shift + X. Ровно на половину если, то режь по крестику в браше или скопируй и создай еще один. Читай учебник, такие элементраные вещи даже такой нуб как я знает.
  11. -BeJ|ec-

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Такая проблема у всех стимовцев которые обновили кс. За сегодня услышал об этом много много раз. Решение (мне помогло): 1) Выключить автообновление Counter-Strike в Steam 2) Скачать архив 3) Сделать бэкап (копию) ваших конфигов: config.cfg и (или) userconfig.cfg *...
  12. -BeJ|ec-

    Эффект свечения при взгляде

    Может Димекса? У него на многих зм картах так, его спрашивать надо (wildstone, ремейк даста и тд). Да и стиль его...
  13. -BeJ|ec-

    Идеи для карт, где они?!

    Меня с недавних пор начала интересовать не только Советская история, но и история 3 рейха во время войны. Так вот, ходили слухи и во время и после войны о том, что у немцев есть некая антарктическая "База 211". Если кому интересно вбейте в поисковик база 211 или новая швабия. У меня появилась...
  14. -BeJ|ec-

    Jackhammer 1.0.155 (public alpha, Windows+Linux)

    2 Camblu: Не. Не помогло. Теперь все нормально, от имени админа захожу - работает (забыл я что-то про такое)
  15. -BeJ|ec-

    Jackhammer 1.0.155 (public alpha, Windows+Linux)

    Долго пытаюсь потестить, да вот проблема: ничего не сохраняется и при выходе уведомляет (аттач). Что бы это могло быть? Win 8 (подозреваю, что из-за нее, но что делать не знаю)
  16. -BeJ|ec-

    Не работает Togle Texture Application

    Возможно, это поможет
  17. -BeJ|ec-

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Я конечно в маппинге не про, но вижу один способ: взять транспортир, прибить к экрану и резать браш под нужным углом %)
  18. -BeJ|ec-

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Карта декомпил, а все декомпилированные карты не предназначены для последующей компиляции, тк они очень кривые и с большим количеством ошибок.
  19. -BeJ|ec-

    Не могу разобраться в VMEX

    Если тебе нужна помощь по Соурсу, тебе в другой раздел.
  20. -BeJ|ec-

    cs_mansion2014

    Красиво, правда: w и e poly большое, у меня например фпс до 10 опустилось, также есть дверь в "никуда". Еще немного смутил однообразный забор (на сурвиворе такой вроде бы), как то он не вписывается в карту. А так, нормально)