Search results

  1. N

    XashXT : шаг за шагом. вопросы

    Та пёс с ней с другой темой. Оно в пдфку пойдёт.
  2. N

    doom2gold в разработке

    Именно. Много ли народу пишет движки? В том смысле, что не просто пишут, а таки дописывают. И сколько народу лячкает куси.
  3. N

    doom2gold в разработке

    После описанных тобой приключений призадумаешься, а не лучше ли вручную на куси.
  4. N

    Поздравляю всех с 3December!

    Поговаривают, что если больше 665D, то куда-то пропадают посетители. Рисковые там парни в Анапе.
  5. N

    Поздравляю всех с 3December!

    Ну подождал бы уж до послезавтра-то.
  6. N

    Поздравляю всех с 3December!

    Сегодня чествуем барыг-операторов отаких кабинок:
  7. N

    Wings3D

    2 Flash: Выше есть два поста с подробностями о редакторе. Хорош очень низким, практически незаметным порогом вхождения.
  8. N

    Wings3D

    Wings3D 2.2.1 Внезапно с булевыми операциями. Скачать редактор и повтыкать релизноты: https://sourceforge.net/projects/wings/files/wings/2.2.1/
  9. N

    Поздравляю всех с 3December!

    А сегодня поздравляем пользователей Cinema4D. Дорогие синьщики, вы уж не усинюшивайтесь сильно.
  10. N

    P2:Savior блог разработчика

    Для пазлов в духе Пенумбры желательна.
  11. N

    Какие компиляторы карт вы используете?

    Тю. Кто в наше время слушает дядю Мишу про линукс.
  12. N

    Вопросы по Blender

    2 FiEctro: Без блендфайла пальцем в небо. Приложил бы. Наверняка и FBX правильный сможем записать.
  13. N

    Какие компиляторы карт вы используете?

    2 Дядя Миша: Ну мои опыты ты видал и сказал, что геометрия плоховатая =)
  14. N

    Разговоры про анимации

    2 FiEctro: Компилятор делает ходьбу на месте из исходных анимаций со смещением. А скорость движения вычисляет из расстояния между начальной и конечной точкой.
  15. N

    Xash3D SDL2 форк

    Вряд ли XaeroX будет портировать HLFX =)
  16. N

    Xash3D SDL2 форк

    Возможна хотя бы теоретически такая обёртка, через которую вызовы vgui будут дёргать mainui?
  17. N

    Xash3D SDL2 форк

    Не всем, кто делает на ксаше standalone, нужен вгуй. Raid-у он понадобился? Или вот даже возьмём для примера Quake Wrapper. Поправьте меня, если я неправ, но начирта там вгуй?
  18. N

    Xash3D SDL2 форк

    Ок. Вот бы в оригинальном ксашы оно получалось удалением vgui.dll.
  19. N

    Xash3D SDL2 форк

    2 Qwertyus: Для проекта по 0.99 вроде бы ещё нету. Или я ошибаюсь?
  20. N

    Xash3D SDL2 форк

    2 mittorn: 2 a1batross: Когда будете заводить автосборку xash3d-fwgs, вы могли бы добавить варианты без поддержки вгуя?