Search results

  1. kocviii

    лимит полигонов модели в кс1.6

    2 Skaarj: Привет.... ну что.... ты смотрел??... блин... сам не могу ничего поделать... жду пока ты поможешь... милки нет сейчас (я не у себя в общежитии, уехал отдыхать...) что бы проверить что там с джоинтами...
  2. kocviii

    лимит полигонов модели в кс1.6

    2 Skaarj: в максе переходишь в режим вершин и жмешь цифру 7 на клаве... после проделанных операций во всех вью портах в левом верхнем углу пишется кол. вертексов... блин новая запара... экспортирую из макса модельку и твой компил не компилит, тот что ты мне давал для моделей с прозрачными...
  3. kocviii

    лимит полигонов модели в кс1.6

    2 Skaarj: Спасибо мужик...;) попробую найти кол-во вершин... ....и от куда ты все это знаешь....:)
  4. kocviii

    лимит полигонов модели в кс1.6

    лимит полигонов модели в кс1.6 Привет пиплы !! собсно и весь вопрос.. лимит поликов на модельку в кс 1.6???
  5. kocviii

    Модель не видно в игре

    2 Skaarj: Сегодня научился на своих курсах по максу анврапить намана.... и все получается... текстурки не сбрасываются... и все текстурки остаются на своих местах не превращаясь как раньше в одну сплошную с именем null.bmp. теперь осталось только творить....:) есть уже пару мапок к стати, но...
  6. kocviii

    Модель не видно в игре

    2 KaLaSH: да, да... ты и обратишся....:) ;) вот научуся намана лепить моделины.... 1145699043 2 Skaarj: опаньки поперетягывал модельки туда сюда.. даже незнаю что я зделал то... но модельки появились и в игре... уже все намана.... буду признателен если поможешь с проблемой которая у меня...
  7. kocviii

    Модель не видно в игре

    2 Skaarj: я делаю для кс1.6 и когда экспортирывал свою модель в смд то все текстуры которые я накладывал на свою модель куда то деваются , а на их место на всю модельку натягивается текстура с именем null.bmp пробывал и свои текстуры накладывать в максе и забрасывал их потом в папку там где...
  8. kocviii

    Модель не видно в игре

    2 Skaarj: и еще вопрос.... у меня при экспорте из макса в смд, все текстуры превращаются в нулл текстуру... да же если размапил текстуры (unvrap)... у тебя нет такой проблемы... пользую мах6....
  9. kocviii

    Модель не видно в игре

    2 Skaarj: я понимаю что я тебя уже задрал.. но все же пожалуйста напиши подробный тутор как сделать что бы моя текстура была просзрачной на модельке... что значит задаем около зеленые цвета??? и вообще я в своем фотошопе ненашел эту color table... у меня фотошоп 7-й... попросил соседа по...
  10. kocviii

    Модель не видно в игре

    2 Skaarj: вот оно... творенье...
  11. kocviii

    Модель не видно в игре

    2 Skaarj: не могу дать... она много весит.. 142кбайт
  12. kocviii

    Модель не видно в игре

    2 Skaarj: Я читал это ... центр модельки висит в воздухе.... точно...
  13. kocviii

    Модель не видно в игре

    Модель не видно в игре Привет всезнайки!!! наверное уже соскучились по моим вопросам о модельках...:) так вот: сделал в максе моделину затолкал ее в хаммер на свою мапку, в хаммере ее видно, а када запускаю игру то нету моей моделины, точнее они невидемы... пересечений с другими моделями нет...
  14. kocviii

    models

    ок буду с утроенной унимательностью...
  15. kocviii

    models

    ок спасибо попробую через 0 0 255 но думаю эффект будет тот же... потом напишу что получилось.. 1144168189 2 TRUP@C: не поверишь.... 255 конечный файл, индекс колор , 0 0 255, тот который я накладываю на модельку, и компилю с параметром маскед... смотри и обалдевай вместе со мной...:)...
  16. kocviii

    models

    2 Skaarj: да замечал такую фигню.. что сначала ffffff , а потом fffffd , или еще что нить такое, но иногда даже фффф все в конце, и все равно не прозрачное су..а, может фотошоп глючит, к стати тот файлик что я тебе сбросил у меня тоже все ффф показывает там где мне нужна прозрачность, при чем...
  17. kocviii

    models

    2 Skaarj: Блин так пару раз засиделся за компом что скорая приезжала уже 2 раза, заработал себе вегето сосудистую дистонию, а дело неидет,... я просто ох..ю что не так.. сделал все как у тебя, ставлю в хаммере, запускаю в кс, а оно сволоч как прежед не прозрачное.... вот посмотри архивчик
  18. kocviii

    models

    2 Skaarj: studio mdl через выполнить.... так он вообще ничего не создавал... а GUI дал мне понять в своих логах что непонимает он команды.. спасибо Skaarj!! 1143896891 2 Skaarj: короче попробывал я скомпилить через GUI и вышло все как прежде. а твоим батничком и студио мдл все...
  19. kocviii

    models

    блин а в чем прикол то?? в том что не 255-й мой синий??? в фотошопе лично ставил 255... ну ладно пускай может и так... но ошибку то пишет что команды он незнает..!!! или ты хочешь сказать что это не команды он незнает, а просто нехочет ее выполнять так как текстура кривая(255)??? ну с этим лана...
  20. kocviii

    models

    и пробывал менять и так как есть , до лампочки... беда то в том что компил незнает такой команды!! !!bad command $texrendermode!!