Search results

  1. kocviii

    не работает Valve Hammer Editor

    Новые дрова спасли маппинг для меня =)
  2. kocviii

    Глючит 3d вид?

    урааа! скачал новые дровишки и проблема рассосалась !! =) всем спасибо!
  3. kocviii

    не работает Valve Hammer Editor

    Спасибо большое!!! =) Чем мне нравится кс-маппинг, что всегда найдутся люди которые способны и готовы помочь =) Теперь я знаю чем буду заниматься в свободное от работы время =) Новые дрова спасли маппинг для меня
  4. kocviii

    не работает Valve Hammer Editor

    Всем драсте, решил тряхнуть стариной и вспомнить -а как это быть маппером =) Откопал на компе в папке хобби, хаммер и все его причендалы которые когда то очень даже активно юзал. Но не тут то было.... Прошу прощения что не по теме немного, но в поиске не нашел подобного. Просьба помочь...
  5. kocviii

    настройка панелей 3Dmax 7...

    a какие вклвдки то???
  6. kocviii

    Опытным в настройках модуля reactor

    2 SlayerR: согласен
  7. kocviii

    Вырезание дырок

    2 Raid: мой совет все делать руками, но если без булеана никак то все равно после его использования прийдется руками править...
  8. kocviii

    Рендеринг с альфа каналом

    если количество полигонов, то можно нажать "7" и в левом верхнем углу высветится сколько полигонов ушло на создание выбранной модельки, а если количество триугольников то нужен поли каунтер... где взять в девятом не знаю не ставил еще.
  9. kocviii

    Рендеринг с альфа каналом

    2 SlayerR: Верно! :)
  10. kocviii

    Как добавить свою модель в игру?

    компилить и бросать в папку cstrike/models
  11. kocviii

    КАК В 3D maxе делают модели на HL2 и Css?

    2 npu3pak: я лоу поли моделлер...:) но если нуна хай поли то меш смузом тоже умею пользоваться....
  12. kocviii

    КАК В 3D maxе делают модели на HL2 и Css?

    2 Lantrat: ого!!! 10 000 , так это же клево... можно че угодно затолкать...:)
  13. kocviii

    КАК В 3D maxе делают модели на HL2 и Css?

    2 DeV1Ce: блин я хотел так же попробывать.. теперь не буду..
  14. kocviii

    Глюки в максе

    ну так че, сработало? интересно же...:)
  15. kocviii

    Глюки в максе

    2 Nekromant: ты просто ничего не выделил , вот ему и нечего разварачивать..:) нужно выделить в юви эдиторе все полигоны.... и тогда будет все гуууд...:) а вообще я настоятельно рекомендую анфолд...
  16. kocviii

    КАК В 3D maxе делают модели на HL2 и Css?

    2 Романыч: хм.. удивил... спасибо... пропробую чет замоделить...
  17. kocviii

    КАК В 3D maxе делают модели на HL2 и Css?

    2 S.T.A.L.K.E.R.: спасибо... и это все?? может еще чет? нормал догадываюсь не поддерживает... а как нащет спекуляр лэвэл???
  18. kocviii

    КАК В 3D maxе делают модели на HL2 и Css?

    2 Романыч: ooo спасибо.... давно хотел попробывать... а то только под 1.6 колбашу.. но там все ограничено... и еще вопросик.. какие каналы поддерживает движок сорсы, кроме бамп и дифьюз??
  19. kocviii

    Unwrap UVW

    :) Красава... А зря не связана... Хотя не знаю кем ты работаешь.. может и не зря..:)
  20. kocviii

    Unwrap UVW

    2 Skaarj: если не секрет.. где работаешь?