нужен граббер десктопа
Привет всем!! люди у кого есть прога которая захватывает все что происходит на мониторе, то есть что бы там не происходило в винде , прога должна записывать в ави файл.
Переход с маппинга под 1.6 на сорс
привет НАРОД!!! вот захотелось разабраться с картостроением под сорсу....
порылся по форуму и чет нинашел подробных туторов... может я плохо искал, но честное слово рылся... просьба дать учебник, туторы ссылки на туторы, статьи .... по созданию карт , моделей...
Vray
... к маппингу отношения не имеет....
Скачал на днях Vray ...... просто хочу поделиться впечатлениями... обалдеть.. да над модельками не парился... на моей картинке главное не модельки, а способности визуализатора... ахххх.... я балдею... :)
сделать карту в максе
Привет всезанающий All !!!
....я с маппингом под соурс еще вообще не расбирался...
вопрос у меня такой: можно ли всю мапу сделать моделькой например в максе или в мае (имею ввиду весь окружающий мир мапы, кроме может скай бокса), и экспортнуть ее в формат какой нить там...
глюк модели
Привет уважаемые.
У меня трабл с моделькой... в хаммере я ставлю модельку как мне нужно, а когда запускаю контру то моя моделька поднимается в воздух и низ модельки находится там где в хаммере был ее центр... че делать ??
добавлено kocviii в 03:24
2 all
перезагрузил машину и все...
черная текстура
Привет всем.... проблема в следующем:
заляпал своей текстурой пол... компилю быстрым компилом тексу видно..
компилю полным компилом, текса вся черная, а небо светится... свет ставил разный, не помогает
триггер_харт и скайбоксы?????
два вопроса:
1)можно ли заставить триггер_харт коцать членов лишь одной команды?
2)можно ли ставить в одну мапу в разные комнаты разные скай?
model_глюк
Привет уважаемые.
У меня трабл с моделькой... в хаммере я ставлю модельку как мне нужно, а когда запускаю контру то моя моделька поднимается в воздух и низ модельки находится там где в хаммере был ее центр... че делать ??
null текстура????
вопрос... брашем который затекстуреный null текстурой можно отсечь некую
область на мапе, например длинный коредор поделить пополам???
как влияют браши затекстуреные null текстурой на р_спидс ?????
de_KPI18korpus
Привет народ!! у меня вопрос таков , обязательно ли выкладывать карту со всвми полагающимися описаниями, рес файлами и т.д.?? или можно просто выложить архив с самой мапой и модельками...???
Вот кстати пару скринов... фотореалестичность вроде получил... а на счет гейм плея ...
Модель не видно в игре
Привет всезнайки!!! наверное уже соскучились по моим вопросам о модельках...:)
так вот:
сделал в максе моделину затолкал ее в хаммер на свою мапку, в хаммере ее видно, а када запускаю игру то нету моей моделины, точнее они невидемы...
пересечений с другими моделями нет...
models
Привет всем!!
пару вопросов..
1)
Кто экспортирует модели из Макса подскажите: как эти гребаные текстуры заставить оставаться на модельке??? если и не оставаться на модельке, то хотя бы что бы не присваивалась всей моделе текстура null.
Это под кс 1.6!!!!!!
2)
Вписал я параметр для...
models_прозрачность
Привет всезнающий All !!!
Не хотел начинать эту тему, но помучав поисковик понял что все таки прийдется. Вопрос таков : какой параметр где нужно прописывать что бы на модельке сделаной в милке и компилируемой QC файлом, были прозрачные области там где цвет 255 ????
из моделей черная фигня летит
Всем привет!!
вопрос: почему модели в игре в той области которую они занимают непростреливаются??
если это дерево то занимает оно место примерно по ширине его кроны,
и так до самого основания, хотя до основания дерева от кроны идет узенький столб и соперник...
textures
Привет всезнающий all !!
Пару вопросиков:
1) где взять текстуру "chrome" ??
2) в каком режиме заганять текстуры в волли "ргб" или "индекс_колор"??
я делал так... сначала преобразовывал в "индекс колор 256 local selective", а потом назад в ргб .. и все намана вроде... но заметил что...
Ошибка AllocBlock:full
Только разабрался со старыми траблами посыпались новые...
новая кулебяка в том, что все компилится все клево, никаких эрроров, все текстурки подтянуты как нужно... и тут самое интересное: когда мапа в контре почти уже загрузилась ....... контра нафиг вылетает и с звонким...