Search results

  1. grenuh

    Тяжелый нулл

    глухо...
  2. grenuh

    Тяжелый нулл

    да пробовал всяко-не идет P.S.Пересмотрел лог еще раз - нашол Warning: Leaf portals saw into leaf Problem at portal between leaves 1894 and 1896: Но ети браши у меня ровные,паралельные друг к другу,и повернутые строго под углом 90 градусов Учебник читал HLVIS всегда компилю с параметром -full
  3. grenuh

    Тяжелый нулл

    Тяжелый нулл При запуске карты-вылет контры с AllocBlock: full http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=20435 - читал,но при попытке выделить текстуры,каких много на карте,Хаммер наглухо виснет Исходники есть http://letitbit.net/download/59258.5959649215b9a3733db74d721/Untitled1.rar.html...
  4. grenuh

    Проблема при запуске карты

    Текстуры уменьшил Вот архив с результатом и исходниками http://letitbit.net/download/91796.91e9c4a545a3dedf9ba8709dc/ZHLT.rar.html Но ошибка осталась! Что ще делать??
  5. grenuh

    Проблема при запуске карты

    2 Monyak: Дык уже читал,накручивал скейл-бестолку МОжет попробую текстуры уменьшить-те ,что ошибку дают 2 KaJlawHuKoB: Как вадник?
  6. grenuh

    Проблема при запуске карты

    2 Monyak: SolidEntities - 368 а модели ни одной еще нет В халфе не запускается-Alloc Block Full Что делать-без понятия,хоть и так лежу без дела (после отравления острого поправляюсь) (вот потому и не смог вовремя ответить :demon: )
  7. grenuh

    Проблема при запуске карты

    2 qpAHToMAS: 2 Monyak: 2 mapping: Текст консоли Usage: Setmaster unavailable, start a server first. "deathmatch" changed to "1" NET Ports: server 27015, client 27005 Server IP address 192.168.137.164:27015 Adding: cstrike/dlls\zbotcz.dll Dll loaded for mod Half-Life Spawn Server 12...
  8. grenuh

    Проблема при запуске карты

    2 Monyak: Написано вроде что то об ошибке какой то модели Но я не знаю как сохранить с консоли в текст-Ctrl-C не действует ведь :agy:
  9. grenuh

    Проблема при запуске карты

    Проблема при запуске карты И снова обращаюсь к вам (ранее - http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=24225) Карта компилится нормально (правда долго очень) Но при запуске в контре дело доходити только до "Запуск локального игрового сервера" - а дальше выбивает в главное мнею,как-будто и...
  10. grenuh

    Глазастый MAX_PATCHES

    2 sh0ker: Я клипа не буду давать-пусть выпадают из окна-пусть получат желаемое =) А остальное-сделаю как говоришь
  11. grenuh

    Глазастый MAX_PATCHES

    2 sh0ker: За атач спасибо Но буду делать моделлю плюс func_breakable-стекло разбиваемое нужно :agy:
  12. grenuh

    Глазастый MAX_PATCHES

    2 Nucleo: 2 sh0ker: 2 Monyak: К вам как знатокам вопрос Что лучше-раму как модель или как func_ilusionary? Чтобы ошибку Alloc Block Full исправить -
  13. grenuh

    Глазастый MAX_PATCHES

    2 Nucleo: Ага спасибо большое Работы немеряно,но куда уж денусь =)
  14. grenuh

    Глазастый MAX_PATCHES

    2 sh0ker: Хорошо,пороюсь еще в Хаммере Но вопрос остался Как тогда мне сделать окна? (чтобы сквозь них можно было стрелять,разбив перед етим у них стекло)
  15. grenuh

    Глазастый MAX_PATCHES

    2 sh0ker: Понимаю Я как только за карту взялся,планы чуть ли не "мировые" были-весь корпус (2 факультета + 3 музея) с соответсвующим качеством.Учебник прочел и образно говоря,пасть прикрыл свою :D ) С окнами завязочка-народ с факульта ооочень хочет сквозь них стрелять (мечта родилась после 4...
  16. grenuh

    Глазастый MAX_PATCHES

    Спасибо,сейчас попробую и так и так :agy: 2 sh0ker: ,неет,я пол сесии ждал,чтобы за нее взятся,уже моя кафедра Бог весть каким способом о карте узнала,2 девчонки себя на карте видят хотят- :demon: :demon: :demon: Да и брашей у меня 6053 - так что еще есть где гулять =) Нуллом...
  17. grenuh

    Глазастый MAX_PATCHES

    Глазастый MAX_PATCHES И снова обращаюсь к вам (ранее тоже помощи просил - http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=23578 - за помощь ОГРОМНОЕ спасибо) При компиляции карты - ошибка Exceeded MAX_PATCHES chop задал на 96 (уж очень страшный вид при 128) cs-mapper.by.ru уже ночью снится %)...
  18. grenuh

    Надоедливый MAX_MAP_CLIPNODES

    2 Skaarj: Уже цепляется Там одним брашем как раз не обойдусь-так как малые выступы он не скроет 2 StProZ^: Просто клип-хинт роли не играет никакой,насколько я знаю ============================================= Спаибо,все уже решилось-путем удаления полкарты :demon: (мысль в голову...
  19. grenuh

    Надоедливый MAX_MAP_CLIPNODES

    2 Skaarj: Уже цепляется Там одним брашем как раз не обойлусь-так как малые выступы он не скроет