Search results

  1. grenuh

    Ограничения в маперстве

    2 Cep}I{: воот очень спасибо Ведь лучше,когда все хорошо и в одном посте,а не по куче страниц шарить Ведь о лимитье в 512 моделей в Кс в учебнике нету Думаю,таких "подводных камней" есть много
  2. grenuh

    Ограничения в маперстве

    мда,я про ограничения,ты мне по ошибки :D нет,не спорю,нужная вещь,но лучше сперва знать "лимит",и с его учетом маппить,а не сперва намаппить.а потом разгребать,подтривая все под норму
  3. grenuh

    Ограничения в маперстве

    Ограничения в маперстве ДУмаю,новичкам полезно было бы узнать (и я не бы был не против :D ) ,какие ограничения есть при создании карты,и возможные пути обхода их. Например - есть лимит на патчи (не болле 65536 штук),но он обохдиться с помощью параметра -sparse компилятора HLRAD Ну и вопрос...
  4. grenuh

    Долгожданная оптимизация

    мдда глухо Хорошо что уже все обошлось))
  5. grenuh

    AllocBlock: full

    Лучше всегда проверяйте карту при той ошибке-100% где то скейл 0.01-0.05 Сам всю карт перерыл,нашол 40 таких поставил скейл на -все пашет,и время компиляции существенно упало-с 2 часов до получаса
  6. grenuh

    З днем незалежності!

    :boyan: Спить то й і спить-не руш ,а то ше :demon: вертітися в гробу почне Слава Україні! Слава кожному і з нас! :drink: :vodka:
  7. grenuh

    С чего начать учиться новичку?

    Ну кому как)). Просто она и я биологи по образованию и мировозрению как минимум - пугать ее Максом не хотелось-просила "поставь что-нибудь,чтобы занялась без напряга между опытами на крысах" В твоем случае-когда учит мастер,ученики просто не могут не научится)). О стандартах-спасибо что...
  8. grenuh

    С чего начать учиться новичку?

    Всем учасникам разговора большое спасибо за их мнения Отпишусь и я 1.kHed-очень простой пакет.очень.Чересчур даже.Да,можна за полчаса с него научиться (что я и сделал),но чесно говоря,желания у меня поупало как-то.Ето как одним долотом выдалбливать скульптуру (я не професиональный резчик,но дом...
  9. grenuh

    С чего начать учиться новичку?

    Значит кеды,милка,макс или блендер Насчет макса-2010 дает очень "красивые" ситемные вымогательства)-ну ничего,потанцкю с бубном и установлю Кеды-установил,пролистал-интересно,и только.Но он кажись не подерживает анимацию Милка-установил,еще не смотрел Блендер-завтра к нему приду)) Как...
  10. grenuh

    С чего начать учиться новичку?

    С чего начать учиться новичку? Создание своей карты ожидаемо привело меня к моменту,когда нужны модели.И ожидаемо,таких как мне надо,нету :D То есть"СD и учись" Но знаний-полный ноль-как чистый лист С чего посоветуете начать учиться...
  11. grenuh

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Какой параметр болле предпочтителен -sparse или -chop 96 , Чтобы качество карты осталось более менее
  12. grenuh

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Может и маразм,но... Что делать ,если в списке ентитей не отображается game_text??
  13. grenuh

    Нужна помощь

    2 xLayeRx: Кк ни странно-но ето решение НИКОГДА не подводит)) Есть и форсмажорное,конечно,но ето уже другая история)
  14. grenuh

    Долгожданная оптимизация

    Оптимизовал,скомпилил Неу ни одной ошиьки (а раньше ворох был) Осталась только одна - Allock Block! Вот исходник Что дальше???
  15. grenuh

    Нужна помощь

    Конфликт поколений :umnik: Старые мапперы не понимают проблем,считая их примитивными (что для них и есть правда-они их уже переделывали тысячи раз) - и учат новичков так,как учиди их-методом проруби (кинул в прорубь,смотрю,выплыл ли.Выплыл-молодец,уже умееш плавать,не выплыл-так ему и надо)...
  16. grenuh

    Долгожданная оптимизация

    Думаю.понятно изложил Серьезно,народ,помогите. Чувствую что ето моя первая и последня карта-хотелось бы ее достойно сделать
  17. grenuh

    Долгожданная оптимизация

    Хорошо,попробую еще раз обяснить Кажлое окно - у меня в игре должно бы выглядеть как рама без стекла Делаю его с помощью текстуры с маской (на которой нарисована рама,и прозрачная область (как в учебнике,цвета 0-0-255 ) (рис.1) Чере ети окна можна смотреть,и сквозь них можно пролезть (потому...
  18. grenuh

    Долгожданная оптимизация

    2 Logan-47: Тут идется не про то,чтобы карту улучшить,а чтобы она хотя бы запустилась Плюшки уже потом добавлять буду 2 Anikes: Все таки меня вопрос терзает неужели для производительности будет лучше делать модель рамы? Или текстура с маской сильно грузит карту? (просто у меня есть текстура с...
  19. grenuh

    Долгожданная оптимизация

    2 Anikes: Спасибо Хоть один вопрос из многих решается))