Search results

  1. =EX-Mo=

    Не создаётся небо

    Либо пути к компиляторам кривые, либо сами компиляторы кривые :)
  2. =EX-Mo=

    Скриншоты ваших работ

    67 мб.. многовато.. Проверь не вшиты ли в карту стандартные модели и текстуры, Map analyst порой вшивает в карту абсолютно все ресурсы, используемые на карте.. По мне так PakRat удобней :)
  3. =EX-Mo=

    [Hl2] Comatose

    Такими темпами этот чел далеко пойдёт :D
  4. =EX-Mo=

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Source Ещё несколько моделек из COD4 1) Бочка, статичная и физическая (3 скина) Скачать 2) Мусорный контейнер (5 вариаций) Скачать 3) Машинка :) (2 скина) Скачать
  5. =EX-Mo=

    Вылет карты с Displacement :\

    2 ГВСП: Вот ещё одна версия, помоему самая ранняя из SP4. Может она тебе подойдёт.. ..link..
  6. =EX-Mo=

    Нубские вопросы по OrangeBox

    2 ГВСП: HL2 пиратка? Очень странно себя ведёт.. Раздабудь другую :)
  7. =EX-Mo=

    Вылет карты с Displacement :\

    А вообще эта проблема решается командой -novirtualmesh
  8. =EX-Mo=

    [Hl2] Comatose

    Добротный мод. :) Минут 15 потом глаза отходили от нарко-колоркорекшена)
  9. =EX-Mo=

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    2 Aspik: Подсказка как рипать :drink:
  10. =EX-Mo=

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Source Стул из COD Black Ops ..ссыль..
  11. =EX-Mo=

    [HL, HL2] Модельки из других игр.

    Source Первая рипнутая моделька) Бульдозер из COD4 ..ссыль..
  12. =EX-Mo=

    [WIP:HL2] Comatose

    Круто, круто! Ждём :)
  13. =EX-Mo=

    Вылет карты с Displacement :\

    Действительно, накрывается всё.. Снеси эту карту, начни с нуля :) Ида, на одном диспе текстурки не хватает, сверху...
  14. =EX-Mo=

    Нубские Вопросы CS: Source

    smiller, LLIey, вот как вариант в помощь. ссыль
  15. =EX-Mo=

    Вылет карты с Displacement :\

    Лучше исходник и карту :)
  16. =EX-Mo=

    Скриншоты ваших работ

    Сон - какбэ это игра воображения... ну и т.д.и т.п. Короче, придумал ты сам. Очень понравилось =)
  17. =EX-Mo=

    Выход в меню

    Можно через point_clientcommand -> killserver
  18. =EX-Mo=

    Скриншоты ваших работ

    2 sake2008: А пальмочки то какие чудесные. Откуда взял?
  19. =EX-Mo=

    Blupish празднует! УРААА!

    С праздником! :)
  20. =EX-Mo=

    Сменить модель

    Принцип такой: 1) Обе модели ламп делаешь prop_dynamic. 2) Ставишь их одну на другую, в одной точке. 3) У одной модели(model1) в свойствах, в строке Start Disabled ставишь Yes , у другой(model2) оставляешь No. 4) К обоим моделям делаешь Output: OnTregger -> model1 -> Enable OnTregger ->...