Search results

  1. =EX-Mo=

    Освещение и GCF.

    Неплохо бы скринов парочку.
  2. =EX-Mo=

    Стереокартинки

    2 P0W3R_p4cK: Не знаю, есть ли тутор по этой теме.. Надо поискать.. Сделано следующим образом: Сфотографировал что-нибудь(красненькая линия), потом это "что-нибудь" сфотографировал на том же уровне по высоте, но немного под другим углом(синенькая линия). Ну и в фотошопе первую фотку справа...
  3. =EX-Mo=

    Стереокартинки

    2 Mpak: Вот попробовал сам замутить. Получилось)
  4. =EX-Mo=

    Стереокартинки

    Вот это прикол :D Даже немножко видео есть.
  5. =EX-Mo=

    Стереокартинки

    2 ZhekA: http://zour.deviantart.com/gallery/24356112
  6. =EX-Mo=

    Стереокартинки

    Так и до косоглазия недалеко %)
  7. =EX-Mo=

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Apostol87: Арку фтопку. Сделай её заново. Конструкция простая, попробуй порезать её иначе.
  8. =EX-Mo=

    Япония (последния события)

    Возомнили высшей... Вот им и прилетело... -_-
  9. =EX-Mo=

    Как сделать верёвку на конце которой весит например: Лампа, Люстра, Бочка и т.п

    Хм.. Есть же тема Нубских вопросов CSS ... 1299941112 Хм.. Есть же тема Нубских вопросов CSS ...
  10. =EX-Mo=

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Хотя я точно не уверен, что так. Да. Всё верно) И если хочешь поставить заряженную пушку сразу при старте кары, не забудь флажок поставить.
  11. =EX-Mo=

    Нубские вопросы по OrangeBox

    env_global Global State to Set -> Super phys gun is enabled Параметр Initial State задаёт включена ли будет пушка сразу или нет. Впринципе можно и инпут к нему задать. Разберёшься )
  12. =EX-Mo=

    Скриншоты ваших работ

    2 PunkРатов: Молодец!) А у меня первой моделькой был кирпич :agy:
  13. =EX-Mo=

    скрытые папки

    2 sake2008: На крайний случай архиватор тебе в руки. Как правило winrar/winzip видит все скрытые/системные папки. Через него нашёл папку, вытащил из неё всё нужное, снёс её.
  14. =EX-Mo=

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Welder: Скорей всего в Shadow Control угол падения тени такой стоит..
  15. =EX-Mo=

    Эмо отблеск и пара ошибок. Как разобраться?

    2 bear!: 1) Как уже было сказано, убери все лики. 2) Эмо-отблески из-за отсутствия скайбокса. Материалы типа отражают окружающую среду(или что-то в этом роде), но нет неба, и отражать им нечего.. 3) Brush 91166: WARNING, microbrush Brush 96984: WARNING, microbrush Brush 97019: WARNING...
  16. =EX-Mo=

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 Apostol87: Что за модельки ты хочешь добавить, куда?
  17. =EX-Mo=

    Забавная мапа для арены.

    ОМГ! Ну прям шедевр.. -_-
  18. =EX-Mo=

    [CSS]Как сделать несколько скинов 1-й модели

    2 [sas]ha]: Вот этим параметром задаются скины. $texturegroup skinfamilies { { "skin1.vmt" } { "skin2.vmt" } } Можно skin3 вписать, 4, и т.д. Думаю, принцип понятен)
  19. =EX-Mo=

    Потемнение текстуры

    Странное дело... Неплохо бы модельку глянуть..