Search results

  1. =EX-Mo=

    Source SDK:Airboat с Пушкай?

    Мда.... Параметр Has Gun ставь Yes
  2. =EX-Mo=

    Каролина в стране кошмаров

    Ага.. Смотрел. Наркоманская тема %)
  3. =EX-Mo=

    Source Filmmaker

    И всё же, господа, кто-нибудь знает как убрать белую полосу? скрин NonSteam версия, типа.. На ноуте идёт на ура, но с полосой, видео также с полосой получается. На компе полоски нет, но комп совсем уж не тянет, на свалку просится.. == добавлено спустя сутки === Однако, изменение параметра...
  4. =EX-Mo=

    Маппинг и Ты. 2012.

    Маплю под Source. Нет идей, нет времени, а иногда и желания :agy: Временно в завязке. Познаю моделинг..
  5. =EX-Mo=

    PlanetPhillip.Com временно (?) закрылся

    Абалдеть О_о
  6. =EX-Mo=

    [WIP:EP2] Silent Escape

    Ну, ну. Где-то я это уже слышал :D Скрины аппетитные. Ждёмс!
  7. =EX-Mo=

    GES

    2 regvlad7: Мило. Но ещё пилить и пилить.. Где ты видел такие круглые туннели?) Раздолби его чутка.. Дыра в стене на троечку.. Ну и, сам знаешь, кубичненько. Успехов!)
  8. =EX-Mo=

    с днём поНЯшек!

    СЛЕЕР САМЫЙ ЛУЧШИЙ!!!!11
  9. =EX-Mo=

    Мод G-String

    Весьма неплохо, атмосферненько, на уровне. Давненько не выходило хороших модов. Этот прям порадовал.
  10. =EX-Mo=

    Оформление мода

    2. В gameinfo.txt строка title "Название мода" 3. В gameinfo.txt строка icon "название иконки" (В этом случае кидаешь иконки в папку с модом) Создаёшь две иконки в *.tga , 16х16 и 32х32 У той, которая 32х32 в конце названия дописываешь _big Кидаешь их рядом. Можно указать путь, например...
  11. =EX-Mo=

    Let's play Half-Life 2

    Часок побегал, хватит..
  12. =EX-Mo=

    Вопрос по движку L4D

    2 IvanZ9: Исходники HL2: DM тебе в руки и из них твори. Можно чего-нибудь стоящее сделать. Наверное..
  13. =EX-Mo=

    Декомпил

    2 Kalich_: Какие именно модели из постала декомпилишь, персонажи или пропы? Вроде всё нормально декомпилится.. Копируешь *.dx90.vtx , переименовываешь его в *.dx80.vtx и декомпилишь.. И да, запятую поставить вместо нуля, если надо)
  14. =EX-Mo=

    Нубские вопросы по OrangeBox

    2 LinK: Знакомые ресурсы) Только что глянул карту... А в скайбоксе light_environment поменял ?
  15. =EX-Mo=

    CModelLoader::Map_IsValid: No such map 'test' map load filed Что делать???

    2 sector: Ну в смысле, если это Left 4 Dead, то и компиляторы должны быть под Left 4 Dead.. Хоть скажи, под какую игру делаешь.
  16. =EX-Mo=

    de_dust_go4css_beta

    Поглядим.. По-любому выйдет лучше чем у меня. Я бы довел до ума, да как-то уже впадлу, столько с ним возился..
  17. =EX-Mo=

    CModelLoader::Map_IsValid: No such map 'test' map load filed Что делать???

    2 sector: У меня было такое в л4д. Не теми компиляторами компилишь. Компилируй соответствующими под игру..
  18. =EX-Mo=

    Нубские вопросы по OrangeBox

    2 MARK2580: Качаешь любой сюрв и потрошишь его)