Search results

  1. Pilot_PRO

    Стекла HL2

    нуу в тюторах говорится так, я хз для чего.
  2. Pilot_PRO

    Энтити в Source

    Ну хз на движке кс 1.6 так.
  3. Pilot_PRO

    Энтити в Source

    Респаун КТ, f info_player_deachmatch это T
  4. Pilot_PRO

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Самое странное что сёня он не вылетал, правда фонемы не мог сам генерировать
  5. Pilot_PRO

    [Архив] REVOLUTiON CSM SourceSDK SP3

    Кста, я думаю незачем, если уж появилась фгдшка еп2. С ней у меня всё красивее смотрится, даже не пришлось убивать оранжбокс чтоб юзать его контент. Только на SteamAppId = 420 ругался, я на 220 поменял и гууд! =) 1235123199 Разве что ражапозер на генерации фонем вылетает в форточко.
  6. Pilot_PRO

    Нубские вопросы по OrangeBox

    2 Backbreaker: Ага только разбирайся в куче нодов. Штурм, надо делать как ассаултами + нодами + в некоторых местах между триггерами реалоншипы не помешают. Вообщем поэтапно. 1235116155 Бугога чуваааг! Респектище тебе!!!
  7. Pilot_PRO

    Вилки и розетки

    http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=16011 Типо в лом читать форум да?
  8. Pilot_PRO

    Бесплатный Хостинг на CSM

    На главный вопрос не ответил =)
  9. Pilot_PRO

    хамер вешает камп насмерть

    2 DEAGLE: Видяху давно поставил? ATI Radeon ? 1235072150 Если да то модель поточнее, и обращается ли к харду после зависания.
  10. Pilot_PRO

    Бесплатный Хостинг на CSM

    Народ можно мне? А есть акк SQL? Или хотябы разрешён коннект к сторонним БД? А с Пхп как? 5тый? 1235059031 Кто тут камрад?
  11. Pilot_PRO

    Проблема с Change Level

    Просто как я понял, если поставить info_player_start ты при переходе будешь появляться в месте это энити, а без него, появишься, на том месте где переходил, например если проход и триггер changelevel широкий.
  12. Pilot_PRO

    Книга Жалоб и Предложений

    Никто не видит General Error с коннектом с SQL ?
  13. Pilot_PRO

    Как можно использовать шейдерные или прочие эффекты в Half-Life 2 :Episode One?

    Эффект "свет в конце тоннеля" делается текстурой излучающей свет. 1235055338 А про вортов самому интересно.
  14. Pilot_PRO

    Стекла HL2

    Стекло должно быть максимально тонким, со ВСЕХ! Кроме одного фэйса покрытым текстурой nodraw а одна стороно из стекла, в фильтре текстур - breakable (ах да браш стекла в энитю - func_breakable_surf )
  15. Pilot_PRO

    Проблема с Change Level

    Проблема в info_landmark надо копировать ВЕСЬ кусок вместе с info_landmark во ворой уровень 1235054976 2 sarfaden: Необязательно. 1235054989 Даже ЛУЧШЕ без него. 1235055028 Ой =) решили проблему =)
  16. Pilot_PRO

    Black Mesa

    А да? Просто в другой теме у меня её хотели с руками оторвать
  17. Pilot_PRO

    Ваше знание HALF-LIFE 2

    Када первый раз я проходил, с 3мя пулемётами и без ящегов, я просто расставил пулемёты, так чтоб их не смогли уронить а сам залез в ту нишу где стоял пулемёт и "Подходи по одному!!!" =) 1235026008 И норм прошел буз читов.
  18. Pilot_PRO

    Black Mesa

    Кому Alpha BMS ???? У меня есть исходники + карты BMS в виде мода.
  19. Pilot_PRO

    Ваше знание HALF-LIFE 2

    Насчет второго, я проходил без читов. Один раз без помощи а потоооом =) взял с ещё 1 пулемёт (!) притащил с прошлой карты, взял из другой комнаты ящиков натаскал, и прошел сразу =) а по первому случаю умудрился перекинуть её через забор =) прикиньте получилось доооолго кидал =)