Когда переключаю СДК на 7ой протокол - нет текстур вообще.
Вот мой лог.
Перенёс папку Dev из хл2 в еп2 - всё стало нормально. НО! Надо ли понимать так, что все текстуры, которые не принадлежат еп2, придётся переносить?
Что предпринять?
Ваши сарказмы оставте при себе! :mad:
То есть надо ли это понимать так, что размер сетки, выставленной на карте влияет на компиляцию?
Убрал дисплейсмент, всё заработало. НО! Везде одинаково ровный свет. Что с этим делать?
Предположим у меня есть несколько одинаковых объектов (колонн), стоящих в ряд. Как будет лучше, сделать их func_detail`ями все вместе или каждую по отдельности?
Работаю (HL2-HL2ep1) над картой, решил проверить на наличие утечек.
Соответственно Map->Load pointfile, линия появляется в месте где карты нет. Как это понимать?