Search results

  1. PXRus

    Half-Life city16

    Счёты - тоже классика, но ты же пользуешся компом, так. Прелесть ГолдСрц именно в текстурах 32 на 32 и трёхсот полигональных моделях. А когда очередной "умелец" запихивает туда модели из хл2 это только подчёркивает древность нашего милого и, несомненно, горячо любимого динозавра.
  2. PXRus

    Half-Life city16

    Если у тебя весь контент из хл2, зачем ты делаешь всё под ГолдСрц?
  3. PXRus

    Донецкие маперы, ОТЗОВИТЕСЬ!!!

    2 и 3 скрины очень даже ничего. Первый несколько кубичен... даже не знаю... пусти трубы или лучше вентиляцию по потолку. Да, и я тоже не из Донецка.
  4. PXRus

    [WIP:HL2] Look Around

    2 Xelious: То есть не всем понятно, что это тонкая ирония, ну ладно.
  5. PXRus

    [WIP:HL2] Look Around

    В современном моддинге есть только две кормовые базы: Этот ваш Сайлент Хилл и этот наш СТАЛКЕР. Все остальные темы выжаты как яички ботаника после экскурсии в женскую раздевалку. Если серьёзно: я не то, что бы профессионал, но мне кажется рано создавать тему, если на руках 3 модели и больше ничего.
  6. PXRus

    Скриншоты ваших работ

    Спасибо большое! Но мне, если честно, нужны монолитовцы. И желательно не только в экзоскелетах.
  7. PXRus

    Скриншоты ваших работ

    2 Dx10: Я заметил у тебя на одном из скринов модель НПС из Сталкера, не поделишься? Или хотя бы подскажи, где взять?
  8. PXRus

    [WIP:HL2] Подземная лаборатория

    Всё это хорошо, но когда же на карте появится экшн? Лично я требую повстанцев перерисованных под Монолит! И что бы не с дефолтными головами, а все как надо: маски, противогазы и т.д) И ещё я не вижу ссылку на обновлённую карту...
  9. PXRus

    С чем едят Areaportal'ы

    Мощно задвинул.
  10. PXRus

    [WIP:HL2] "Брошенные территории" - мой не завершенный мод.

    Дизайн улиц и домов действительно очень хорош. Внутренние помещения сделаны скудно и кубично, глюки в скриптах, и, в общем, скучный геймплей.
  11. PXRus

    [WIP:HL2] Подземная лаборатория

    Вообще некисло, но мало. Плюс при входе в зал с лечинками и резервуаром плитка отражает эмо-сетку. И ещё: ты очень правильно сделал, что советовал мне сохранить SteamEmu.
  12. PXRus

    NEOTOKYO°

    Мод - отличный.
  13. PXRus

    [WIP:HL2] "Брошенные территории" - мой не завершенный мод.

    Можно всё это выложить в виде мода, что бы не портить мою сборку еп2?
  14. PXRus

    [WIP:HL2] Подземная лаборатория

    Можно всё это выложить в виде мода, что бы мне не портить сборку еп2?
  15. PXRus

    Alchemilla mod

    И ещё пара замечаний: Тащить вентиль в подвал - неудобно, приходится его бросать и открывать двери или мочиться с зомби. Было бы хорошо, если бы он убирался в инвентарь, так, что бы руки были свободны. Далее, огромная просьба: убрать говно из унитазов! Автор подумал о том, что некоторые едят за...
  16. PXRus

    Alchemilla mod

    Ознакомился с модом. Первое, срочно исправить грамматические ошибки. Второе, ЭТИ деревянные двери не подходят по стилю. Третье, добавь скайбокс. Не бывает такого тумана, настолько плотного и густого, что бы не было видно землю. Четвёртое, в определённый момент (перед тем как взять ключ ДР) лифт...
  17. PXRus

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Спасибо большое, кажется помогло.
  18. PXRus

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Всё лежит в папке SourceSDK. Вот мой Gameinfo.txt, что с ним сделать?