Search results

  1. silkworm108

    35hp_2

    а навскидку сказать не сможешь?
  2. silkworm108

    35hp_2

    На других сервах же все норм?
  3. silkworm108

    35hp_2

    35hp_2 Добрый день обитателям сего форума. Вопрос такой : на сервере, где стоит карта 35hp_2, есть баг : на карте вместо 35 - 100 хп. Вопрос : от чего это может быть и как исправить?
  4. silkworm108

    Сервак падает

    2 Sadist.exe: видимо так и есть - нет вадника. Видимо забыли его положить в cstrike. Спасибо!
  5. silkworm108

    Сервак падает

    Сервак падает Здрасте, господа. Такая проблема : сервер падает, когда мапа меняется на as_tundra. Мапа хорошая, но жаль ее невозможно поставить. Есть варианты решения проблемы?
  6. silkworm108

    как установить HD текстуры от Radu в Counter - Strike 1.6?

    2 loKkdoKk: посредством чего ты текстуры заменяешь?
  7. silkworm108

    Помогите с сервером cs 1.6

    2 tuzik1: Наверное это будет так =)
  8. silkworm108

    Как сделать прицел

    2 dezax: окей босс
  9. silkworm108

    Как сделать прицел

    Как сделать прицел На авп как то сделали прицел на беззум (точка в центр экрана), такая же точка нужна на терровскую скорострелку, вопрос : как это сделать?
  10. silkworm108

    Mixed face contents

    2 MaperVitos: насчет terrain не скажу ничего. промолчу :facepalm: сделайте для начала обычный ровный ланд. потом делайте холмики и горки (БРАШАМИ!!) потом вертексами работаете.
  11. silkworm108

    Смена респавнов

    2 PunkРатов: можно из мясной мапы ескейп сделать :D спасибо
  12. silkworm108

    Mixed face contents

    2 MaperVitos: в хаммере насколько я знаю холмики и прочие неровности делаются брашами с последующим вертексным редактированием
  13. silkworm108

    Mixed face contents

    http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=692057&postcount=9 я просто не понимаю. картинки неба чтоли?
  14. silkworm108

    Mixed face contents

    2 MaperVitos: csmapper.ru А то. это раскладка сбилась :D
  15. silkworm108

    Mixed face contents

    2 MaperVitos: что вы имеете ввиду под словом ландшафт?
  16. silkworm108

    Mixed face contents

    Исправляем ошибку так : 2) заменяем браш (на вопрос merge vertices при работе с вертексами отвечаем ДА) 3) тоже самое 4) Находите этот браш по номеру (Ctrl+shift+g) вводите номер браша вызвавшего ошибку, посмотрите на координаты , если они за гранью реальных (>8192) удаляйте браш
  17. silkworm108

    Mixed face contents

    2 MaperVitos: 1) лог надо закладывать в тег [code] 2) Brush with coplanar plane - Две плоскости на одной стороне объекта 3) Plane with no normal - Два вертекса в одной точке координат 4) Brush outside world - браш находится за пределами допустимой зоны создания объектов (8192 юнита во все...
  18. silkworm108

    Смена респавнов

    Смена респавнов Как сделать так, чтобы респавны менялись каждый раунд (раунд прошел мусора появились на респе терров и наоборот) как на карте awp_lol PS Не посылайте декомпилировать мапу - там мне ничего не понятно что куда в какую дырку. %)
  19. silkworm108

    Вращение объектов

    2 Murderer: зеленый объект это origin браш задающий ось вращения объекта. Что бы объект вертелся ровно вокруг оси origin браш расположите в центре объекта и превратите все (Origin браш и объект) в энтити Func_rotating. PS Origin-браш должен быть затекстурен со всех сторон origin- текстурой