Search results

  1. Monyak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Самый простой способ(чтоб хоть немного смотрибельно было) - это сделать модельку. А чтоб было более реалистично, можно сделать так: 1) сделать брашами домик 2) конвертировать его в модель(чтоб размеры сошлись). 1 и 2 можно поменять местами, но главное чтоб они в итоге получились одинаковые по...
  2. Monyak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 sh0ker: env_beam и env_laser отличаются только тем, что второй сам является источником луча, а beam использует "начало" и "конец". Такой эффект как на скрине делается при помощи параметры noise.
  3. Monyak

    проблемы с редактором

    2 8-BIT: Храни карту в rmf, это надежней и быстрее. В мап перегоняй только при компиляции. Чтоб загрузить ранее сохраненную в *.map, открой ее блокнотом и удали строку с вадниками, после чего можешь открывать хаммером.
  4. Monyak

    пара вопросов по текстурам

    2 sweet^^: 1) Конечно разнообразие, какой смысл хранить много экземпляров одной текстуры. 3) Какого места? Они увеличивают время компиляции, так как они работают сразу как много источников света, но размер карты не увеличивают(хотя что если их вкладывать в саму карту, но они обычно очень...
  5. Monyak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Если ты хранишь карту в *.map и используешь много вадов, то перед каждый открытием тебе придется открывать ее блокнотом и удалять строчку с вадами. Ошибка возникает из-за того, что хаммер при чтении из текстового формата(которым является map) имеет лимит символов в одной строке, и когда вадов...
  6. Monyak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 SpAwN: У меня похожая проблема была - http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=19208 Возможно поможет.
  7. Monyak

    После компиляции темным-темно :-(

    :facepalm: Лучше сразу deathrun_dust2012_v100500_fixed_final_super_puper Неужели свое нельзя придумать? Нужно обязательно делать 100500ый даст...
  8. Monyak

    Ищю cs для удобного тестирования карты

    r_drawflat 1, r_draworder 1 работают только в Software, а gl_wireframe 1 / 2 на openGL и никакая КС этого не изменит. В любом случае придется перезаходить в игру, так как режим отображения нельзя поменять в игре. Тем более r_draworder 1 идентично gl_wireframe 2 r_drawflat 1 идентично...
  9. Monyak

    Варианты дверей

    2 KorteZZ: Дверь "диафрагма" : http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=15762 Дверь аля фаллаут здесь http://rghost.ru/36942354 (исходник в приложении), но там после компила нужно в бсп внести изменения, чтоб все было как надо. Кстати на карте чуть дальше еще один тип двери есть ;)
  10. Monyak

    Ищю cs для удобного тестирования карты

    В любой КС такое можно сделать, нужно только бинд прописать(например bind F1 "r_drawflat 1; r_draworder 1")
  11. Monyak

    Варианты дверей

    5 : видел на какой-то карте, и здесь вроде тутор был такой. 4 : если понадобится - могу скинуть, там она выезжает и откатывается.
  12. Monyak

    reset

    2 sereg424: оригин браш в составе энтити придает ей много дополнительных свойств, и возможно решает твою проблему, так что проверить стоит.
  13. Monyak

    reset

    Попробуй добавить в состав мишени origin-браш, с func_train помню такое делал.
  14. Monyak

    reset

    2 sereg424: Что из себя представляет мишень?
  15. Monyak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    1) Для совместимости с большим кол-вом серверов стоит также блокировать клип-брашами и триггер_хартами все пути, которыми не должны пройти игроки с бонусами: на многих серверах игрок может купить "гравитацию", скорость, джетпак и прочее, что на большинстве карт позволяет срезать путь и сразу в...
  16. Monyak

    Space sky

    2 ROGUE: Тогда найди те карты, на которых ты это видел, возможно поймешь в чем фишка. Хотя я думаю, что это была иллюзия четкости. Когда я искал ту карту выше, мне тоже казалось что там все четкое было, а на скринах совсем другое. Просто в игре на эту нечеткость не обращаешь внимания.
  17. Monyak

    Space sky

    2 ROGUE: Лучше некуда, картинка 256х256 растягивается на все пространство, так что в любом случае будет не очень четко.
  18. Monyak

    Space sky

    Если такое подойдет, то вот ссылка на мапу - тыц
  19. Monyak

    Помощь по освещению

    Уже более 8 лет прошло, как это было написано, так что на современных компьютерах это неактуально. Но зато это намного красивее смотрится ;)
  20. Monyak

    Помощь по освещению

    2 Endym: В настройках можно отключить отображение репутации. По теме тебе уже ответили - светящиеся текстуры, подробней здесь - http://cs-mapper2.narod.ru/tutorials/t4radfile.shtml.htm