Search results

  1. Monyak

    Couldn't open file overviews/de_dust2_2x2.txt. Using default values for overiew mode.

    На сервере случайно не стоит опция скачивания с другого файлового сервера (sv_downloadurl вроде)?
  2. Monyak

    Couldn't open file overviews/de_dust2_2x2.txt. Using default values for overiew mode.

    Это на клиенте или на сервере? Не вижу связи с его сообщением.
  3. Monyak

    Помощь с buyzone

    А с учетом того, что ему нужно править стандартные карты, наилучшим решением будет "перемещение" buyzone. Для этого: 1) Открываем любую программу для редактирования энтити(BSPEdit например). 2) Открываем BSPViewer, находим в ней энтити, которые недоступны для игрока (листья какие-нибудь...
  4. Monyak

    Изменение ентити на карте

    Ты ждешь, пока тебе все кто-то сделает? Открываешь карту BSPEdit'ом(или рипентом извлекаешь энтити), дублируешь все спавны, а потом увеличиваешь высоту этих спавнов где-то на 100 (или сдвигаешь в какую-то сторону, если пространство есть).
  5. Monyak

    пара вопросов о trigger_push

    2 Endym: можно заставить и полететь(точнее упереться в потолок или верхнюю часть триггера). Но нижнюю грань нужной скорости определить очень сложно(или невозможно).
  6. Monyak

    Ambient sound - всеслышимость?

    2 Andre-V: ambient_generic не привязан к игрокам, поэтому его слышат или не слышат все.
  7. Monyak

    пара вопросов о trigger_push

    Сила толчка очень зависит от fps, так что будет сложно сделать одинаковое поведение для всех. Подбросить игрока можно только если игрок будет в воздухе(например 1-юнитовое углубление). Если нужна точность, то можно использовать дверь, которая будет моментально поднимать игрока, + слабый пуш...
  8. Monyak

    Отбирается оружие при контакте

    Если не дать ей имя, то как ее триггер активирует? %)
  9. Monyak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 sh0ker: Я не сталкивался с "передвижными пользовательскими звуками", не знаю возможно ли это вообще. Если кто-то видел на карте нестандартный звук, который двигался плавно(вариант с множественным выключением/включением отпадает), то это будет ключом к твоей проблеме. А какой именно звук тебе...
  10. Monyak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 sh0ker: func_rotating стоит на месте, зачем за ней летать? Телепаты в отпуске (с). Давай подробное описание проблемы, если хочешь получить быстрый ответ.
  11. Monyak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 sh0ker: Создать ambient_generic с нужным звуком, и проигрывать его когда нужно.
  12. Monyak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 sh0ker: Можно привязать его вручную(чтоб включался и выключался вместе с энтити). П.С. функ_ратинг - это func_rotating?
  13. Monyak

    Как сделать рандомно ломающиеся доски?

    2 XpeH: Через генератор случайности. :umnik: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=32090
  14. Monyak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 KPE030T: Попробуй сделать конвеер при помощи trigger_push.
  15. Monyak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Делишь длину(угол поворота) на скорость вращения и получаешь время 8)
  16. Monyak

    deathrun_random

    deathrun_random Прошло уже почти 3 года с тех пор, как эта карта впервые увидела мир. Основной концепт карты - все ловушки случайные, т.е. никто не знает как именно поведет себя следующая ловушка %) Еще игрокам очень понравились летающие шарики(см. видео 3), чье поведение предугадать...
  17. Monyak

    deathrun map

    deathrun map Делал карту более года назад, но потом дал о себе знать недостаток времени. На карте есть оригинальные ловушки, они могут быть интересны deathrun-мапперам. Можете использовать любые идеи из этой карты, и даже копипастить ее части :drink: В архиве исходник и скомпиленый bsp. Возле...
  18. Monyak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Смотря что ты используешь как вентилятор, там обычно должен быть угол поворота в градусах. func_door - но если она кого-то прихлопнет, то сразу же вернется назад func_train - он всегда достигнет своей цели, вне зависимости от того, сколько людей будет на его пути :D
  19. Monyak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    А потом нужно выключать ноклип, чтоб проверить ловушку. А если ловушка быстрая, то можно и не успеть :)
  20. Monyak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Когда делаешь дезран карту, то делай копию кнопки для КТ, чтоб легко можно было проверить любую ловушку. Перед релизом естественно удалишь их)