Search results

  1. Kalash88

    [HL] Radiation Alert: Episode One

    Обновил сцылки, качаем http://upload.com.ua/get/900615777/ или http://magellan.ua/files/Radalert_ep1.7z
  2. Kalash88

    Простейший кодовый замок в CS 1.6

    Давно я тут не был. Вот, рабочий пример по усовершенствованному способу, держите. Код - 74925.
  3. Kalash88

    Кодовый замок

    Ща как помогу...
  4. Kalash88

    хз_manhunt

    А меня прет такой стиль карт, чтоб темно было! Дерзай афтар у тебя получится
  5. Kalash88

    [HL] Radiation Alert: Episode One

    2 FEAR4ik: патч эту проблему фиксит.
  6. Kalash88

    эх не хочет карта компилиться

    2 Satyricon: это как раз правильно, правда я для для этого использую NULL...
  7. Kalash88

    эх не хочет карта компилиться

    2 Lacrimosa: исходник ужасен. Это твоя первая карта? Там сотни пересекающихся брашей, оптимизация исходника на нуле, после компиляции будут тонны лишних фейсов, не исключено что это и вызывает ошибку... я попробую скомпилить но не уверен что из этого что-то выйдет.
  8. Kalash88

    [HL] Radiation Alert: Episode One

    2 Heroin: уже поставил батник, через пару суток будет... а пока закройте тему
  9. Kalash88

    [HL] Radiation Alert: Episode One

    Автор наверно устал компилить -fullный виз сутками )))) перекомпилю как нибудь. но нафиг - мод то отстой :D Хмм про беготню по коридорам... РПГ из второй части сваять чтоли? Или я в пейнкиллер переиграл... Патронов на easy завались, на medium хватает на hard иногда приходится работать...
  10. Kalash88

    [HL] Radiation Alert: Episode One

    http://rapidshare.de/files/39999469/Radalert_ep1.7z.html http://rapidshare.de/files/39999470/Radalert_ep1_patchv11.7z.html - зеркала на рапиде 2 ZGreen: :D что в твоем понимании не отстой может просветишь
  11. Kalash88

    [HL] Radiation Alert: Episode One

    У кого не качается - правой кнопкой - сохранить как :D 1216034090 А ты подожди секунд 10, будет бадабум и все станет на свои места :D
  12. Kalash88

    [HL] Radiation Alert: Episode One

    Ну наконец-то, IT'S DONE! Radiation Alert: Episode One v1.0 >> Download (62.5 мб) Патч от глюков со сменой карт >> Download (4.5 мб) А теперь немного о том почему я его так долго делал. Во-первых, лежал в больнице после того как разбился в Буковели. Потом реабилитейшен, как-то не до мода...
  13. Kalash88

    [HL] Radiation Alert: Episode One

    Нифига тестер один )) и это не я )) раньше 1.0 не ждите )
  14. Kalash88

    [HL] Radiation Alert: Episode One

    Она и есть в рад-файле, но наверно сделаю лайтами ибо компиляция будет идти сутками... насчет кубизма - блин, MAX_MAP_CLIPNODES... на открытой местности много не наворотишь.
  15. Kalash88

    [HL] Radiation Alert: Episode One

    Все %) Вчера закончил две последние карты. Теперь тестить/ловить баги которых много но они легко исправляются... Потом релизный компил (еще неделя :agy: ) и все. Я больше никогда в жизни не хочу слышать про HL Engine, все, я его ненавижу :headshot: И немного для извращенцев над...
  16. Kalash88

    [HL] Radiation Alert: Episode One

    2 all: ффух, я уже думал придется бросить... полгода фактически пропало из-за двух операций, сборки нового байка, отказа в получении страховки, и траблов с компом. Черная полоса, нафиг. К сожалению на время пока я был вне зоны досягаемости, найти человека которому можно было бы передать мод...
  17. Kalash88

    Простейший кодовый замок в CS 1.6

    Стандартными средствами ХЛ нельзя, в HLFX думаю можно поскольку там встроен LUA.
  18. Kalash88

    [HL] Radiation Alert: Episode One

    2 Conquist@dor: вполи в среднем от 1 до 2,5 тысяч, ну есть бешеные места типа этого или еще открытых мест где вполи под 5 тысяч но не больше. Если нужен бешеный Вполи поищи de_shrine в моих темах :D
  19. Kalash88

    [HL] Radiation Alert: Episode One

    2 v1zzle: хреново, неделю работал над связкой из 5 карт а две не скомпилились ни в какую и все :bandhead: пришлось половину просто вырезать безвозвратно, полчаса геймплея минимум :bandhead: