Делай поменьше тупиков, как на 5-м скрине. Игроки не любят, когда некуда скрыться от врага, - забегаешь в такое место, а там тупик, а тер уже сзади ножичком блестит :agy: Сделай больше ходов, в общем, разветви структуру карты, но делай слишком сложной, чтобы игроки не путались, и следи за...