Search results

  1. M

    Про моделлеров...

    2 [CCCP] Monster: , привет!!!! Где проподал?
  2. M

    Поиск музыки

    Помогите пожалуйста!!! Где мона скачать песенки с Евровиденья???? Я гуглу юзал, находил линки на сайты, где лежат ети песни, но то облом, то ссылки битые, запарился искать.... Кто-то качал эти песни? Поделитесь ссылами или выложите плиз.....
  3. M

    Модели

    Ты ставишь точечную энтити cycler_sprite, выбираешь модель. Центром которого будет центр модели - глюков не будет никаких..... Да к тому же сэкономишь wpoly, так как полигоны моделей - это epoly. Но не усердствуй у epoly есть свой лимит, который зависит от производительности компа..... короче до...
  4. M

    ТИПЫ НЕБА! Help!

    Leon_I:D, небо - это не текстура!!!!! В папке gfx/env лежат tga-фалы НАЗВАНИЕНЕБАup, НАЗВАНИЕНЕБАdn, НАЗВАНИЕНЕБАbk и т.д. - их 6 штук! Т.е. небо - это коробка каждая сторона которой покрыта текстурой, которая незаметно стыкуется с другими сторонами.... Потом в хаммере map - map propreties -...
  5. M

    Темные участки на достаточно светлых картах

    battlesly, правильно!!!!! Просто в реальности свет отражается бесконечное кол-во раз! А в ХЛ он не отражается!!! Можно выставить кол-во отражений при компиле.... но это не лучший вариант - лучше на месте окна вставить светящююся текстуру, но чтоб она невидимая была!!!
  6. M

    cs_camp

    Насчет открытых месностей - да не расчитан, а вот для создания архитектуры с помощью вертексов как раз все расщитано!
  7. M

    cs_camp

    Ну..... неплохо.... Я смотрю ты новенький!!! Ландшафт - это нервное дело!! Я понимаю о чем ты... =) А теперь про глюк 1 и большой!!!!! Карта откомпилирована не полностью! Из-за того что...... хмммммм, наверно дырка в небе... Короче откомпилирована без HLVIS, HLRAD. Поэтому теней и не будет -...
  8. M

    Помогите с небом

    RediZ, да небо глюкает!!!!! А ты их вручную в фотошопе переверни - сам так делал. =)
  9. M

    Пара-тройка вопросов

    mildarf 1. У меня тоже иногда погюкивает! Но не всегда.... А зачем тебе переключатся с 3Д на 2Д??? У тебя в Хаммере не 4 окошка что-ли???? 2. Если оба браша не энтити, а волд-браши - то поделится, и делит не ВИС!!!!, а даже не знаю что вроде CSG или BSP, наверно CSG. Если тебе не нужно, чтоб...
  10. M

    Темные участки на достаточно светлых картах

    Скорее увеличить!!!! А вообще с кол-вом отражений не балуйся - темные места светлыми могут стать!
  11. M

    cs_Snow_forest

    А вообще реально сделать, чтоб снего шел????? Или на сорсе нельзя?
  12. M

    fl_winterwish

    Мне кажется, что не хватает деревьев... Можна добавить хотя бы где-то за пределами игровой зоны, но чтоб смотрелось!!!!!!!
  13. M

    Новый конкурс на лучшую модель

    Я хочу поучаствовать!!!! Решайте правила!!!!!!
  14. M

    Обновление произошло!

    ОООО!!!! Круто.... меня проперло!!! Трупак - респект!!! Молодцы все, кто принимал участие в работе!
  15. M

    fy_deadkvartal

    Из увиденного: Освещение желтоватое - поправь Небо - или плохо разглядел или оно в самом деле неочень И на убитый квартал не тянет - надо развалить все! =)))) ну а накидать развалин не проблема - главное текстуры чтоб смотрелись! Я сморю фрапс юзаешь! =)
  16. M

    Колупание карт

    Trup@c, но я уверен, что не Рипэнтом!!! :)
  17. M

    Колупание карт

    А, лол!!! Мой апельсин викопали! =) Как ты это замутил??? Так воров можна находить!!! Я не имею в виду Мамбу =) я ему лично свой апельсин дал.....
  18. M

    Source SDK

    Извините, что чуток не в тему, но я скачал 23мб файлов СДК с Халф_лайф инсайд, но теперь там что прикрыли лавочку? Кто знает??? есть ли где-то зеркало, а то заново качать неохота! =(
  19. M

    de_junbun

    Видно что карта более-мение серёзная... Вроде неплохо!!!! Со снегом я делал карту, но на ней играть нельзя.... =) Там респ для одного контра. Мапа - хеппи нью еар!
  20. M

    Приз зрительских симпатий

    Маловат выбор.... Я за М@мбу =)