Search results

  1. M

    CS: Source - nk_base2

    ИМХО такую мапу можно на КС1.6 забацать.... Сильно просто все!
  2. M

    Пара интересных вопросов..

    Double_date, да... Зачем это нужно? Выкл/вкл свет - я считаю это для сингла, а для мультипллера это лишнее. Плиз помогите с ацтэком! :)
  3. M

    Перекомпил

    Хм.... Я понял, что у тебя есть нестандартные модельки игроков для 1.5 и ты хочешь, чтоб эти модели пахали на 1.6, поэтому ты к тем моделям хочешь прикрепить анимации от модели 1.6, но комил ругается. Я правильно понял? Единственное что я предпологаю - это кривой декомпилятор! =) Какой декомпил...
  4. M

    CSM GUI CS 1.6 Beta

    Дай скрин! У меня свой просто стоит!! Посмотрю стоит менять или нет!
  5. M

    Бока с тенями...

    Ну.... этот глюк еще в 1.6 был... Если я тебя понял, то в некоторых местах посреди светлого участка модели чернеют... Я сам сталкивался с этой трпблой, но решить никак не получилось... Это вроде бы Рад натупил. В контре ж нет реального освещения и рад просчитывает наложение освещения на...
  6. M

    Пара интересных вопросов..

    У меня вопрос возник один.... Все знают, что на ацтэке по инету нереально играть..... глюкает офигенно сильно.... Так вот я решил спросить тут, раз уж про лаги начали говорить. Почему глюкает ацтэк? Дождь и пар вместе с ним? Или модели, хотя их там не много или вообще что?
  7. M

    Перекомпил

    Slider, т.е. подправить?? Изменить?? Как всегда блокнотик выручает! ;)
  8. M

    декали, скейл текстуры, функтрейн - резетнуть?

    Skelegon, я говорю про Indexalpha спрайты - они всегда ч.б., но декаль сама по себе тоже ч.б., но последний цвет палитры определяет цвет декали в игре.
  9. M

    Перекомпил

    2 Sotic: , хихи.... Эта тема про модели вообще-то! ГГ! =) Короче в map properties max view.... distance 9999 поставь и все ок будет!
  10. M

    Пара интересных вопросов..

    DustmaN, та..... 5000вполи маловато..... Хотя это от машины зависит... Вроде на компах не старше 2ух лет можно и 10000вполи... У меня 15000еще нормально... 23000 - уже 30 фпс.
  11. M

    HLRAD бесится...

    The DEADman, стоп.... Через дос???? Хе-хе... а ты умный, прям как я! =) Помню тоже под дос пробовал, но написало, что прога HLCSG, HLBSP, HLVIS, HLRAD для Виндовса.... Так что я обламался, когда хотел компильнуть мапу с под доса....
  12. M

    декали, скейл текстуры, функтрейн - резетнуть?

    Skelegon, я тоже дублирую текстуры, ну и что? Ничего страшного в этом нет... просто если сильно много дублировать нужно - то это уже не хоршо! :) Кстати я вспомнил про спрайты.... Indexalpha - там вроде такой же принцып, как и в декалях... Типа есть полупрозрачные области.... Только вот...
  13. M

    декали, скейл текстуры, функтрейн - резетнуть?

    Skelegon, что именно тебе не понравилось?? Покажи скрин с декалью, а я попробую спрайтом!
  14. M

    DM_Albatross (HL2DM)

    KaLaSh!!!! Блин!! Дай скринов покушать!!!! Не жадничай ! =)
  15. M

    декали, скейл текстуры, функтрейн - резетнуть?

    Skelegon, нет.... не дублируй текстуры!!! Спрайты делать вообще легко!!!! Скачай себе прогу SpritExplorer и все путем будет!! Я ручаюсь! Если что - помогу! Качай прогу - и напиши тут если что-то не получится с ней! =) Удачи!
  16. M

    de_war_of_snipers

    Эта карта сделанна геймером или маппером, который не сильно глубоко знает маппинг, поэтому оценить только можно геймплей (а он на таких картах нормальный, но мясо быстрое), а с точки зрения маппинга - тут обсуждать нечего... Конечно хорошо, что ты умеешь делать карты, но если б сделал карту...
  17. M

    Перекомпил

    2 Slider: , я студиомдл закинул в папку c:\windows\system32 и теперь его вызываю с любого места! Захожу в эмуляторе доса в папку с qc - файлом и пишу, так, как во втором посте.
  18. M

    My Dvor - Зацените!

    Блин, та откомпиль ее с радом, ходябы с параметрами, как Трупак сказал! И поменяй текстуру травы!! Потом можно травы посадить на землю.... щя вспомню.... Может перфабчик травички выложу.... Не в коем случае не делай траву моделями или ентитями..... Короче попробую что-то сделать.... с спрайтов! =)
  19. M

    декали, скейл текстуры, функтрейн - резетнуть?

    Почему только стандартные декали можно юзать? Можно и свои, насколько я знаю... Запихивай декаль в DECALS.WAD и юзай свои, но проблема в том, что прийдется DECALS.WAD вместе с мапой выкладывать, а если кто-то скачал мапу, на которой юзались свои декали, то будет белиберда!! Я советую не юзать...
  20. M

    Перекомпил

    Так: В командной строке STUDIOMDL ИМЯ.qc