Search results

  1. S

    [HL2/CSS] Камера

    Плохо... Тогда интересует вопрос переключения между камерами. В конце этой статьи написано про (input) SetCamera, но я не понял...
  2. S

    [HL2/CSS] Камера

    А как создать две независимых камеры/монитора. У меня что-то не выходит...
  3. S

    Нужна помощь моделлеров [CSS]

    не прошло и полгода...
  4. S

    Нужна помощь моделлеров [CSS]

    просто нужна копия такого балкона как на скриншоте, а я не знаю как его можно собрать, плюс нужна просто рама, без стекла...
  5. S

    Нужна помощь моделлеров [CSS]

    Скомпилировал, понравилось) благодарю... Но там есть еще второй балкон, побольше. Можеш его так же сделать, но без стекла ?
  6. S

    Нужна помощь моделлеров [CSS]

    ну значит надо, брашей много.
  7. S

    Нужна помощь моделлеров [CSS]

    неужели нет ни одного нормального модельера, который способен помочь мне? =( (такое ощущение что на этом подфоруме я сам)
  8. S

    Нужна помощь моделлеров [CSS]

    ну народ.. хелп... 36 просмотров и 2 скачало, а реакции ноль (
  9. S

    Нужна помощь моделлеров [CSS]

    Нужна помощь моделлеров [CSS] Нужна ваша помощь. Есть балкон из брашей, нужно сделать из него модель mdl, сохранив его размеры и по возможности все детали (можно без стекла) В архиве два балкона, пожалуйста переконвертируйте в мдл и залейте сюда. Благодарю заранее.
  10. S

    Нубские Вопросы CS: Source

    Упростил, сначала ошибка исчезла, но при последующем картостроении появилась опять. Неужели никак нельзя обойти ограничение по количеству объектов ?
  11. S

    Нубские Вопросы CS: Source

    Помогите пожалуйста, при компиляции показывает ошибку numvertexes == Max_map_verts. Читал что это связано с большим количеством объектов на карте. Каких именно ? и возможно ли как-то обойти эту ошибку ?
  12. S

    Проблема с 3D MAX и MilkShape

    Моделю в 3D MAX , потом в MilkShape 3D.
  13. S

    Проблема с 3D MAX и MilkShape

    Мне Нада АСЮ устанавлевать... мож потом....
  14. S

    Проблема с 3D MAX и MilkShape

    Пасиба :)
  15. S

    Проблема с 3D MAX и MilkShape

    А у тебя есть пример QC файла для CS Source ?
  16. S

    Нужна помощь!!!

    Как мне зделать чтоб когда я стреляю в дверь - сипались опилки а не камни. Я знаю что нужно прописать ето в свойствах текстуры которой покрыта дверь "LightMappedGeneric" { "$baseTexture" "tools\dver" "$surfaceprop" "wood" --- ставлю материал дерево , но не помогает...
  17. S

    Проблема с 3D MAX и MilkShape

    Я покашто експерементирую з создание моделей , и потому текстура одна и все по минимуму. Вот на тебе архив , его нужно просто на диск С кинуть чтоб было C:\models. Посмотри пожалуста что я не так зделал ?
  18. S

    Проблема с 3D MAX и MilkShape

    Ти думаеш что я знаю как их зделать ? Я ж прошу - помогите . Вот сам QC файл // Output .MDL $modelname "C:\models\crate.mdl" // Directory of .SMD $cd "C:\models" // Directory of .BMP $cdmaterials "C:\models" $cliptotextures // Write textures into a 111T.mdl //$externaltextures $scale 1.0...
  19. S

    Проблема с 3D MAX и MilkShape

    Зделал все по инструкцыи . Ошыбка ....Вот лог : Loaded QC file - "C:\models\crate.qc" Created command line: F:\SourceSDK\bin\studiomdl.exe -game "F:\Counter-Strike Source\cstrike" C:\models\crate.qc c:\models\, F:\Counter-Strike Source\cstrike\, path crate Working on "crate.qc" SMD MODEL...
  20. S

    Проблема с 3D MAX и MilkShape

    2 env_cubemap: Вот заглянул я на milkshape3d.by.ru , разобрался как делать SMD-->MDL, зделал все как там написано, но когда идет компиляцыя выскакивает ошыбка : Вот лог: Loaded QC file - "C:\models\crate.qc" Created command line: F:\SourceSDK\bin\studiomdl.exe -game "F:\Counter-Strike...