Search results

  1. Zerg

    aim_cosmoport

    Чем вдохновляюсь: Ссылки для тех, кто хочет строить карты в футуристическом стиле - фантастические ландшафты, города, летающие острова и т.д. и т.п. Фантастические миры Stephan Martiniere - Принимал участие в работе над Я робот, Звёздные войны и т.д. Иллюстрации Thom Tenery Художник Tomasz...
  2. Zerg

    aim_cosmoport

    Конечно есть... Действие происходит в одном из миров Наших Покровителей. Здесь мы видим башни с ментальными резонаторами. Посредством этих самых ментальных резонаторов генерируются $-волны (или бакс-излучение), которые затем транслируются на планеты с примитивными формами жизни, вроде нашей...
  3. Zerg

    aim_cosmoport

    Вот еще картинки на тему будущего... А то совсем забросил %)
  4. Zerg

    aim_cosmoport

    За наводку спасибо. Могу еще сказать, что очень качественные sci-fi текстуры есть в Hidden:Source. Если надо построить станцию на Фобосе, то это самое то. Еще кое-чего можно найти в de_tydirium, de_stratocorp. Но больше всего мне понравилась приблуда к Фотошопу - Filter Forge. Двигая разные...
  5. Zerg

    aim_cosmoport

    Дык детализация пока на потолке только идет. Скриншотить не удобно -голову приходится задирать. :)
  6. Zerg

    aim_cosmoport

    aim_cosmoport Примитивная aim карта - типа квадратная площадка с четырьмя башнями. Чисто для разогрева с программными ботами перед игрой с белковыми организмами... Процесс создания пока только в стадии брашворка и модельной детализации. Есть некоторые затруднения с текстурами.
  7. Zerg

    Сложные алгоритмы в ВХЕ*?

    Вот же какие зловредные разрабы. Вместо того, чтобы комфортно и элементарно править игру в блокноте, они придумали какие-то совершенно неудобные энтити, которые так мешают kibonik`y "делать сложные умные вещи" и заставляют нас "задавать кучу тупых вопросов".
  8. Zerg

    Counter-Strike: Source SDK (CSSSDK)

    А можно добавить в Категорию:Source Point entity обзор env_projectedtexture. Что за зверь и как его приручить? Уж очень красивые эффекты выдает. Если можно, то как всегда с примерами. Спасибо!
  9. Zerg

    [Hl2] Comatose

    С огромным удовольствием побегал. Жаль - мало... Финал надо было пожестче. Немного грустно за русский язык:
  10. Zerg

    de_torn_utr

    Совсем другое дело. И декалей с оверлеями побольше! Видно малолетнего недоумка, который не может сформулировать свою мысль. Критика должна быть конструктивной. Скажи - что не нравится? Был бы модером - забанил бы тебя... :demon:
  11. Zerg

    de_torn_utr

    Tекстура Nodraw сама по себе не очень юзабельна. Я делаю так: изначально все фейсы graygrid, а уже после раскраски текстурами и окончания всех работ, то что остается -заменяю (Replace) на Nodraw. Так гораздо удобнее.
  12. Zerg

    de_torn_utr

    Нормальный скрин! И очень даже радует, что невидимые фейсы сразу закрашиваются nodraw! А вообще, если у тебя "творческий кризис", наделай скринов побольше с даста_ксго, и поставь на задний план (позади Хаммера). Будет чем вдохновляться. :)
  13. Zerg

    Проблема с зеркалами

    Зеркала -вещь капризная и глючная. И фпс немеряно жрет. Знаю, сам делал. Прежде всего требуется, чтобы само зеркало было установлено в листе, который не видит ареапорталов.
  14. Zerg

    surf_exile

    Если не сложно, дайте названия самых красивых сурф-карт. Кроме, конечно, тех четырех, что выше. А то на Банане такой винигрет, что в поиске даже по рейтингу выдает полнейшую куету.
  15. Zerg

    surf_exile

    Фигасе... Ура! У меня выросли крылья! Вот это космос! Я отстал от жизни. Благодарствую за ссылки. А я думал, Ежик один такой... Скай, конечно, иногда не к месту, и затайленные текстуры немного огорчают. Но все равно супер
  16. Zerg

    surf_exile

    Анреально! Настоящее ощущуние 3D! Аж голова закружилась от видео... До сих пор испытывал отвращение и презрение к сурф-картам за их кубичность и примитивные нубобраши. Но здесь - это что-то! Душа радуется. Будто во сне летаешь... Теперь очень хочется научиться сурфу! Уважаемый Ежик! Я извиняюсь...
  17. Zerg

    de_abducted

    Так и хочется возопить: "Эээээ! Чувак! Перебирайся на Сорс!" :)
  18. Zerg

    gg_xlighty

    Ну под апокалипсисом понимают иногда не только руины и разрушения, но и , как следствие, возникновение вот таких анклавов, или городов-крепостей со стальными стенами и башнями высотой в сотни метров и новыми технологиями. И засевшей в них жалкими остатками человечества - бывшей элиты... Так что...
  19. Zerg

    Как запускать CS:S не из папки cstrike

    Во-во. Именно эту строчку я и имел в виду. Утром нашел у себя в резервной копии ярлык с этими параметрами. Раньше все работало. А теперь нет. Игра загружается, но карту можно запустить только в том случае, если она находится в cstrike_test/maps. То, что в cstrike/maps - не видно. Даже дефолтных...
  20. Zerg

    gg_xlighty

    Не порушится ни в щи, ни еще как. Я так уже делал. И все было чики-пики. ===========================================================