Search results

  1. LandingBay

    Village

    2 MaperVitos: Обведи на скрине, какие именно.
  2. LandingBay

    de_dust2012_maya

    Кажется нашёл. Если бы не привстал со стула, то и не заметил бы :) . Когда изменяется угол, под которым смотришь на ЖК монитор, изменяется яркость.
  3. LandingBay

    de_dust2012_maya

    2 PunkРатов: Зелень, думаю, лучше наложить с какой-то одной стороны проёма, или что бы свисала только по центру. А то смотрится, угловато, что ли. На последнем скрине, по идее, ткань должна провисать, а выглядит будто её ветром надуло, как парус :D . Или мне кажется :spy: ?
  4. LandingBay

    Яркость

    Параметр "Default light level" в меню "Map -> Map properties" не менял? И какое там вообще значение? Не совсем понятно, какие параметры ты выставлял. Настройки должны быть в таком формате — "255 255 255 10 ", где "255 255 255" цвет света (в данном случае белый), а "10" яркость света (255...
  5. LandingBay

    Village

    2 MaperVitos: Точно с настройками ничего не напутал? А вообще полностью разрушаемые стены, на мой взгляд, не подходят для карт с cs_*/de_* сценарием. И ещё, у тебя слишком бетонные стены, для деревянного то дома :D . P.S. :agy:
  6. LandingBay

    de_dust2012_maya

    2 PunkРатов: Посмотри те, что тут выкладывали, может какая-то подойдёт.
  7. LandingBay

    Village

    2 MaperVitos: Какие именно стены у тебя physbox'ом? Надеюсь не несущие :D ?
  8. LandingBay

    Village

    2 MaperVitos: Я имел в виду доски на 3-м скрине, те которыми дверь заколочена.
  9. LandingBay

    Village

    Внутренние до 8 или около того. А внешние какой толщины? 1324757714 Да, и доски по тоньше сделай заодно :) . 1324757825 Или нет... Сложно сказать по этим скринам, но рядом с такими стенами, доски кажутся слишком толстыми =) .
  10. LandingBay

    Village

    2 MaperVitos: Стены бы по толще... Сейчас они юнита 4 — 6?
  11. LandingBay

    Village

    2 AGRESSOR: Предлагаешь деревню Питера Пена сделать =)?
  12. LandingBay

    Village

    2 MaperVitos: Ты в каком стиле представляешь деревню и дома в ней? Не на подобии этих случайно (?): 1324755558 Или деревянный домик на дереве. =) Хотя, возможно это уже перебор...
  13. LandingBay

    Village

    2 AGRESSOR: Может тогда, сразу, деревянный домик? :)
  14. LandingBay

    Сколько light_env должно быть на карте?

    На dust'ах это сделано в целях оптимизации. 1324754327 Или, из-за оптимизации... Короче, что-то связанное с оптимизацией :D . 1324754505 А вообще, как правило, да, хватает и одного. 1324754577 light_environment — тут всё подробно написано.
  15. LandingBay

    Сколько light_env должно быть на карте?

    2 MaperVitos: Уверен? Тут ведь раз на раз не приходится :) .
  16. LandingBay

    Village

    Ну, скрины вроде ничего... :) А в каком смысле "интерес"? ^^
  17. LandingBay

    Village

    2 MaperVitos: Когда продолжать-то будешь? :)
  18. LandingBay

    Ошибка при загрузке карты --> Missing frame

    2 Pro_XBocT: Тогда сформулируй и напиши сюда решение (если не сложно), пожалуйста ;) (если вдруг кто ещё это искать будет). Просто у меня формулировки какие-то кривые выходят %) , а то я сразу ответ написал бы =) .
  19. LandingBay

    Ошибка при загрузке карты --> Missing frame

    Посмотри здесь. И особенно здесь (англ.).
  20. LandingBay

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 shtopor7: Такую же проблему (в т.ч. и с cubemap'ами) я нашёл вот тут (англ.). Там выяснилось, что это проблема CSS, а решилась она обновлением некоторых файлов игры (каких не сказано). В общем, скачать другую версию CSS, неплохая идея. =)