Search results

  1. LandingBay

    Нубские вопросы по OrangeBox

    2 LinK: В пакрате есть кнопка "Auto", она запускает сканирование и позволяет автоматически добавить нестандартные материалы, которые есть на карте. Конечно, если ничего не путаю.
  2. LandingBay

    Текстуры на заказ

    2 Scream: Кхм... Кто же так шутит?... Получается, я зря 2 часа фотошоп мучил? -_-
  3. LandingBay

    Текстуры на заказ

    2 PunkРатов: Побольше альтруизма! =) Или приготовься многое объяснять, например, как пользоваться Wally, что прописывать в *.vmt и т.д., и т.п. :) . P.S. А вообще, если кому что будет нужно, я тоже готов помочь. ;)
  4. LandingBay

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 klepa: Тебе нужно отобрать у игрока всё оружие (кроме ножа), или запретить игроку подбирать оружие?
  5. LandingBay

    Текстуры на заказ

    2 PunkРатов: Добавь пункт "Для какой игры?" или что-то в этом роде. По моему, это скорее к моделлерам. :) Или нет? %) 1326297516 А, стоп... Пункт 4 про это, кажется... Так?
  6. LandingBay

    DE_THROWN

    2 Mego: Лично меня, смущает только вход в тоннель на этом скрине: А так, по скринам, смотрится неплохо! :)
  7. LandingBay

    Лабиринт

    2 Grim4eg: Тут вся разница, это количество возможных комбинаций (закрытых пар дверей/стен), в твоём способе их 3, в моём — 15. :)
  8. LandingBay

    Лабиринт

    2 Grim4eg: О, уже сам решил. =) Ну ладно, всё равно выложу свой вариант, он с дверьми и более рандомен чем у тебя. Исходник в аттаче. Итак, на карте шесть дверей func_door_rotating (с именами gate_01-06), объект logic_auto и объект logic_case (имя — case_close). В начале раунда двери...
  9. LandingBay

    Лабиринт

    2 Grim4eg: Ок, сейчас будет пример, если конечно, меня никто не опередит. :)
  10. LandingBay

    Лабиринт

    2 Grim4eg: Решётки — браш-ентитя или модель?
  11. LandingBay

    Minecraft Contest - Правила и обсуждение

    Так а чем вообще, обусловлен выбор кубов 40х40х40 юнитов? Я так понял в основу конкурса, легла карта Slider'а, так почему бы не спросить у него, почему он выбрал именно такие размеры? Может с блоками стандартных размеров есть какие-то проблемы, а вы тут спорите... P.S. Лично я согласен с...
  12. LandingBay

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 _IRhy_: Подробнее — func_detail 1325920495 2 igi_sev: Вы как-то писали о том что, работаете над "CSSSDK_2010.fgd", мне интересно, он был завершён? P.S. Ничего что я на вы? =)
  13. LandingBay

    Пара вопросов. Осваиваю Хаммер 3.5

    Боже упаси! Если бы я знал — молчал бы себе в тряпочку :D . Так я ему и ответил, как можно перегнать альфу в маску! %) P.S. Просто ты как-то туманно написал... про прозрачность... Написал бы, "Откуда в GS альфа?!", я бы сразу все и разъяснил, мол — ниоткуда :agy: .
  14. LandingBay

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 _IRhy_: А если свет приглушить, или настройки "Constant", "Linear", "Quadratic" подкрутить? Что за лампочки кстати? Если не сложно, покажи скриншот.
  15. LandingBay

    Пара вопросов. Осваиваю Хаммер 3.5

    Поправляю =) , прозрачность в GS есть, однако в отличии от Source, она делается не через альфа-канал, а посредством маски (при помощи индексации цветов). Режимы отображения же, в данном случае, нужны для того, чтобы сделать эту самую маску прозрачной. Если интересны подробности, можешь...
  16. LandingBay

    Не компилирует мапы [CS 1.6]

    2 evgenii_vip: От твоей подписи, мой браузер развезло! =) Лучше посмотри правила на эту тему и исправь (пока никто не видит): IMG тег в подписи!
  17. LandingBay

    Пара вопросов. Осваиваю Хаммер 3.5

    Попробуй так: 1. Создай новый слой; 2. Перейди к каналам, зажми Ctrl и кликни по альфе — создастся выделение; 3. Вернись к созданному в п.1. слою и залей выделение нужным цветом; 4. Слей слой с фоном. А дальше всё стандартно.
  18. LandingBay

    Нубские Вопросы CS: Source

    Зачем так радикально-то? :) Просто поставь несколько кубмапов, одну под дырой, а остальные в темноте. Ну, и назначь их на соответствующие водные браши. Так попробуй сделать столб func_detail'ом. Мне почему-то кажется, что проблема именно в func_wall. Тем более что в Wiki, он назван устаревшим.
  19. LandingBay

    Нубские Вопросы CS: Source

    А почему именно func_wall? Посмотри параметр "Minimum Light Level", что там указано? А вообще, если возможно, сделай столб func_detail'ом, так вернее, если для оптимизации. Кубмапы столбу не к чему, ибо как ты правильно отметил ранее, текстура не использует отражения. 1325849314 А воде...
  20. LandingBay

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 _IRhy_: Уверен что ничего с кубмапами не напутал? Судя по второму скриншоту, с кубмапой всё же, что-то не то. У меня, есть три предположения: 1. Браш воды цельный, т.е. не разрезан на части, и какая-то его сторона находится под небом, а вторая, соответственно, в темноте; 2. На браш воды...