Search results

  1. Pro_XBocT

    Меньше одного юнита Оо

    А вот это http://floomby.ru/content/LjBrOpozkG вообще как ни крути не попадает :mad:
  2. Pro_XBocT

    Меньше одного юнита Оо

    Меньше одного юнита Оо http://floomby.ru/content/qKnu9tL76E Вот получились у меня края браша расположенные где-то между 1 юнита. Как получилось - нз. делал как обычно, раньше тоже была такая проблема, но тогда это было не столь важно. Как поставить чтобы края брашей совпали - тоже нз, но в этом...
  3. Pro_XBocT

    Идеи deathrun ловушек

    Всё очень мудрёно, но постораюсь что-то из этого воспроизвести :shock: 1326800287 Хорошая идея. Сделаю, но позже.
  4. Pro_XBocT

    Идеи deathrun ловушек

    Идеи deathrun ловушек Подкиньте эффектную идейку для dethrun вот на таком клочке карты, а то я иссяк уже :roll:
  5. Pro_XBocT

    Вопросы по лазеру

    Я знаю что тригер_телепорт нельзя вкл/выкл. Попробую 1325616539 2 ShotT: Так оно и есть , спасиб:)
  6. Pro_XBocT

    Вопросы по лазеру

    Нз как в сурс, но в 1.6 тириггер хурт активировать и выключать кнопкой или триггеров нельзя(насколько я знаю)
  7. Pro_XBocT

    Вопросы по лазеру

    2 Дядя Миша: Ну я поставил 1000, дамага нет вообще. Лазер проходит сквозь игрока, а когда он рабочий(я замечал) он сталкивается с игроком(как со стеной)
  8. Pro_XBocT

    Вопросы по лазеру

    http://floomby.ru/content/4adfwb0KYw Лазер вообще не дамажит. И что нужно выставить в Strike again time (secs) чтобы через время Life (seconds 0 = infinite) он больше не появлялся? 1325598987 Даже env_laser не дамажит http://floomby.ru/content/hq3dE7Zrs0 Может подскажите в чём проблема?
  9. Pro_XBocT

    Вопросы по лазеру

    2 MARK2580: В смысле дамага? Но тогда зачем Env_beam вообще нужен?
  10. Pro_XBocT

    Вопросы по лазеру

    Вопросы по лазеру http://floomby.ru/content/nqPyMLwXk2 Первый раз пользуюсь Env_beam вот и спрашиваю, в чём может быть проблема? И ешё такой вопрос, через время указанное в Life (seconds 0 = infinite) лазер отключается, а потом включается через 1-2 секунды и опять горит это время, потом снова...
  11. Pro_XBocT

    Не выберает обэкты в 3д окне

    2 MARK2580: Эта проблема возникает только с видюхой ATI 2 Korpyc: Отключи аппаратное ускорение, вроде на 7-ке это можно(Пенель управления - экран - параметры - дополнительно - диагностика) 2 MARK2580: Ешё одна тема от меня год назад)
  12. Pro_XBocT

    Лик

    Нет ничего не выходит :facepalm: 1325283805 Всё нашёл ошибку, дело было в фунс конвеере который висел на "пустотой", оградить его совершенно не получалось и я решил проблему вернув его назад в браш и поставив вместо него trigger_push. А лик макер ошибся...
  13. Pro_XBocT

    Лик

    Забавно, но переграждая куски карты брашами я смог выделить маленькую зону в которой сосредоточен лик, теперь перерою там всё)
  14. Pro_XBocT

    Лик

    да нет так вообще в другой стене дело, я её перед тем как поставить кусок карты её проверил было норм, потом поставил кусок и началось, но там я всё обшарил
  15. Pro_XBocT

    Лик

    Лик Перерыл всё карту, загродил все подозрительные места, но лик не нашёл. Пытался оградить всё скаем и поискать просвет, и вродебы нашёл, но в редакторе всё нормально, на всякий случай загродил и те места в редакторе, но это не помогло. Искал лик leakmarker(ом), но он загродил красным брашем...
  16. Pro_XBocT

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Как называется программа которая ищет дырки в карте?
  17. Pro_XBocT

    Дайте пожалуйста переделанный, улучшенный вадник halflife.wad!!

    2 RasIK^PrO^: , оставь стандартный вадник в покое, скачай нужные вады на фпс банане или нарисуй текстуры в фотошопе и сделай свой вад после чего просто вшей текстуры в карту, а если текстуры из halflife.wad тебе не нужны, то выброси его из списка вадов в редакторе, хотя врядли какае-то текстура...
  18. Pro_XBocT

    Дайте пожалуйста переделанный, улучшенный вадник halflife.wad!!

    Что за идиотский вопрос? Лишних текстур не бывает, а если этих текстур мало, создаётся новый wad. Или возможно я что-то не так понял?
  19. Pro_XBocT

    Как сделать водопад?

    текстура воды, где вместо ! написано scroll наносится на браш, браш превращаем в фунс вотер и в параметре speed устанавливаем скорость падания воды, таким образом можно и течение сделать, просто speed нуно выставить меньше.
  20. Pro_XBocT

    Невидимая вода, баг.

    2 Skaarj: У меня вообще текстуры воды не рисуются на наклонной поверхности 1325244395 2 Orr_Orange: В смысле? Мне рисовать каждый браш по отдельности, по 1 юниту чтобы красивее было? Это невозможно. 1325244875 2 Skaarj: Получаетс я что она не двигается совсем 1325244913 2 MARK2580: Где...